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0371 盜版打不過正版 (1 / 8)

“LGD能做到紅破藍,是因為他們準備的陣容夠多。”

酒店。

紅米盯著螢幕,隨口聊道。

“BDD不會蛇女,選人太吃虧了。”分析師補充了一句。

這一局的BP博弈說起來很簡單。

就是LGD仗著Penicillin英雄池夠深,不怕被針對。而LZ又不想太早的出中單,因為這版本沒有特別強勢的中路選擇。

看SKT跟SSG的選擇就知道。

他們都放棄了小組賽的打法,直接把中路當工具人使,倒不是認為Faker、皇冠不配c,而是下路太過重要,圍繞AD和限制AD,都需要藉助中單的影響力。

很簡單。

這版本要對付坦克,只有AD價效比高,不管是混傷還是暴擊流,都能解決坦克過肉的問題。也正因為拳頭把坦克裝的售價調的很低,所以拼團戰,只能保著AD玩。

扣馬跟Edgar想通了這一點。

所以選擇信任下路和上單。

LGD不這麼做,是因為有Penicillin,所以小組賽到半決賽,LGD才是變化最少的隊伍。哪怕套路越來越多,但核心沒變,還在打中野。

像SKT、SSG的聯動關係,都變成了中路保隊友。唯一的區別在於,Faker的組織能力比皇冠強,但皇冠有個優點就是,他比Faker更懂如何保護自己。

簡單講就是少做少錯。

所以Faker會激進,會送,皇冠不會這樣,他就管好自己,團戰幫AD分擔壓力,必要的時候壓出去吸引火力。

之所以這樣。

也是經濟分配問題。

像RNG那種打法,香鍋基本不刷的,他能做到2分鐘去一次下。為了限制這種自爆,中路就不能太刷,否則中下都要發育,野區又被亂入,勝負的天平太容易往RNG那端傾斜。

為什麼說打野最容易受到版本影響。

這就是原因。

S7的野區,少刷才是NB,多刷和對位領先的價效比太低,所以安必信、香鍋這種打野能展現出野王風采,昔日Top20排名最靠前的小花生卻那麼無力。

這不是小花生菜。

而是他喜歡自己舒服一點,S7卻要求打野讓隊友舒服一點,能控圖能開團最好。

但小花生不太會開團,他在Rox靠的就是打架,打那種1v1、2v2、3v3的架,而不是給人當狗。

這一點。

他不如Blank。

所以對付RNG的BO5,Blank哪怕發揮不如香鍋,但他的隊友能發揮就行。換句話說,S6之後,拳頭調高野怪的重新整理時間後,直接導致食肉的收益比較差。

而S7,打野有比較寬裕的時間去做事,對位落後還能觸發補償機制,等級不會被拉開。

遊戲裡。

由於BDD壓根掏不出蛇女,所以選擇用虛空之眼的推線能力來拖住Penicillin。他做到了,前四分鐘,每波都是BDD先接線。

只是這個過程裡。

虛空之眼沒法保住血量。

一方面瑞茲站側翼的打法,就是能打出消耗,另一方面,BDD小技能空了幾個,做不到把瑞茲的血線換下去,創造新的平衡。

正如此。

BDD感受到了壓力。血量下去後,對面越發蠢蠢欲動,不加掩飾的散發殺氣。

“他一套能打我330血,不能再推了。”

計算著距離。

BDD心中思考起來:“瑞茲閃W會有僵直,只要我E到Q出減速,他就追不到,等於我賺了一個閃。這樣的話,我T回來繼續推,後面五分鐘只要小心一點,不是很怕打野來抓。”

這裡。

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