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0300 還沒開始便結束了 (2 / 7)

作為專注電競領域的網媒,前段時間,他們剛完成天使輪融資。

而在聯盟領域,他的段位足夠打高校聯賽,不存在聽不懂遊戲內容。

正如此,他才覺得怪。

一個打中單的,研究下路的打法套路?真的假的?

&nax在剛才的閒聊裡,表現得很放鬆。

用媒體圈的說法,就是比較有表達欲,給他的感覺,不像是故意吹捧旗下隊員。

倒是昨晚同事採訪Able,說RNG很想營銷走A怪。

“能把Penicillin喊來嗎?”

記者提議:“一起接受採訪。”

&nax沒意見,他出門對著站在走廊的Sask招手:“叫秦浩來辦公室。”

10分鐘後。

秦浩跟教練坐在沙發上,面對著鏡頭。

&nax教練說,雙輔助裝是你想出來的思路……”話題迅速進入需要的方向:“所以,你是怎麼想到的,另外,能聊聊你對香爐的看法嗎?”

“因為它能改寫當前的遊戲節奏。”

秦浩舉了個例子,方便記者理解:

“這麼說吧,哪怕你拿到德萊文加錘石的組合,10分鐘線殺vn、風女三次,只要等香爐做出來,2v2正常站擼,德萊文打不過吃到香爐buff的vn。”

“然後我就在想,既然香爐這麼重要,那輔助打錢的意義比其他的意義大,早做出來一分鐘,就能早進入強勢回合……”

記者跟著說:“所以那天打RNG,PYL選擇了裸香爐,而不是先出眼石?”

“怎麼說呢,跟香爐比起來,眼石沒那麼重要吧。”

“如果其他隊伍也學會了這個套路,你覺得第一件出香爐,還重要嗎?”

秦浩毫不猶豫的點頭:“正常來說,下路陣亡會比較傷,因為會落後發育,但問題在於,香爐屬性比較強,它完全接受下路劣勢。

哪怕大家都是香爐軟輔,最需要考慮的也不是AD的輸出夠不夠,而是它能不能打出輸出。”

“你覺得下路優勢的意義,跟以前比,是降低的?”

跟懂遊戲的人聊天,就是舒服。

秦浩笑了笑,說:“一方面,下路很難被打到玩不了,另一方面,是有了香爐後不缺輸出。

以前下路領先一千塊,可以想辦法佔中掃蕩野區,可以爭各種中立資源,主動找對面打架。

如果大家都玩香爐,AD劣勢一點,也還是打得動前排,對抗起來沒那麼被動。”

大部分團戰,其實就是在處理前排。

“所以,伱覺得比賽裡,香爐的優先順序最高?”

“如果是我,我同意這個說法。”秦浩沒有迴避爭議。

“在出現新的理解之前,香爐這件裝備稱得上改寫版本。”Cvmax亦是配合了一句。

說實話。

真按照設計師的思路玩遊戲,這版本加強最多的其實是坦克。

S6世界賽,幾乎看不到前排。

到了現在,有了石像鬼、頭盔、板甲等一系列適合坦克出的裝備後,包括野區,也是坦克打野出場率最高。

稍微有區別的是,LPL偏愛皇子,LCK更鐘情酒桶、扎克。

“感謝二位接受我們的採訪,非常感謝。”

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