秦浩特意選了個三路沒線的陣容,10分鐘不到,IMP就陣亡2次,落後尺帝18刀。
按理來說,戰局崩成這樣,除非SSG犯病,否則沒機會了,秦浩幾乎都能想到C博會選擇保心態的做法——主動跟對面求團。
然後……
他們中期落後三千贏團,一件半的大嘴,比盧錫安兩件還猛。
嘶。
秦浩倒吸一口冷氣,腦子裡生出的第一反應就是:這套路這麼猛,我是不是要跟著出香爐裝?
還是儘量撐住對局,保好下路接管比賽。
帶著這樣的問題。
秦浩繼續增加變數。
實驗了好幾把,秦浩發現想玩這個套路,下路組合會偏弱,對線會被抓機會。
如果秦浩想。
他完全可以帶著打野無限包下。
真正的問題在於,哪怕對線死個三四次。
只要對面沒人能做香爐,中期照樣能打回來,因為香爐能增加護盾和治療量,對救贖、鳥盾這些裝備也有增幅,大大提高了團戰容錯。
而且,如果一個AD,團戰不怕戰士突臉,有很好的反制手段,那它怕的反而是吃到控制,打不出輸出。
他總算明白,走A怪為什麼不是淨化就是屏障了,明明這版本,治療價效比很高,很多AD就需要那剎那的加速,拉扯出距離。
但想玩得獨,這麼帶容錯更高。因為有香爐保,不需要那麼多的走位拉扯。
秦浩並不知道。
那就是老賊能想起模仿走A怪的排位思路,是因為OMG剛跟AFS約過訓練賽,覺得有可取之處。
另外。
作為一個AD,他只是覺得這套路很強,沒想過隊友該怎麼打。
誰沒事天天思考隊友啊。
這遊戲,上半區跟下半區,完全算是兩個環境。
再者。
那件事鬧到現在。
不少隊粉都覺得他是隊霸。
刷到這樣的評論,老賊真的無語,他如果隊霸,那人人都是隊霸。
換以前Uzi在OMG的時候,夕陽敢說沒經過他同意這樣的牢騷話?
所以,也只有秦浩有模擬空間這樣的利器,才有那份時間和精力,進一步推演套路。
次日。
&nax見秦浩站在辦公室門口,還有點疑惑。在他的印象裡,秦浩應該沒這麼親近他,更別提主動來辦公室找他。
十分鐘後。
&nax揉了揉額頭,問:“這套路真有這麼強?”
秦浩點頭,“正常打,根本玩不過。”
&nax吃了一驚。
畢竟,秦浩的遊戲理解比他強。他說玩不過,那肯定是這個套路比他們目前的遊戲節奏,強一大截。
說是節奏。
其實就是按局勢和陣容曲線取捨和交換資源。
&nax去到訓練室。