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0295 圍繞香爐,推演套路 (6 / 7)

秦浩特意選了個三路沒線的陣容,10分鐘不到,IMP就陣亡2次,落後尺帝18刀。

按理來說,戰局崩成這樣,除非SSG犯病,否則沒機會了,秦浩幾乎都能想到C博會選擇保心態的做法——主動跟對面求團。

然後……

他們中期落後三千贏團,一件半的大嘴,比盧錫安兩件還猛。

嘶。

秦浩倒吸一口冷氣,腦子裡生出的第一反應就是:這套路這麼猛,我是不是要跟著出香爐裝?

還是儘量撐住對局,保好下路接管比賽。

帶著這樣的問題。

秦浩繼續增加變數。

實驗了好幾把,秦浩發現想玩這個套路,下路組合會偏弱,對線會被抓機會。

如果秦浩想。

他完全可以帶著打野無限包下。

真正的問題在於,哪怕對線死個三四次。

只要對面沒人能做香爐,中期照樣能打回來,因為香爐能增加護盾和治療量,對救贖、鳥盾這些裝備也有增幅,大大提高了團戰容錯。

而且,如果一個AD,團戰不怕戰士突臉,有很好的反制手段,那它怕的反而是吃到控制,打不出輸出。

他總算明白,走A怪為什麼不是淨化就是屏障了,明明這版本,治療價效比很高,很多AD就需要那剎那的加速,拉扯出距離。

但想玩得獨,這麼帶容錯更高。因為有香爐保,不需要那麼多的走位拉扯。

秦浩並不知道。

那就是老賊能想起模仿走A怪的排位思路,是因為OMG剛跟AFS約過訓練賽,覺得有可取之處。

另外。

作為一個AD,他只是覺得這套路很強,沒想過隊友該怎麼打。

誰沒事天天思考隊友啊。

這遊戲,上半區跟下半區,完全算是兩個環境。

再者。

那件事鬧到現在。

不少隊粉都覺得他是隊霸。

刷到這樣的評論,老賊真的無語,他如果隊霸,那人人都是隊霸。

換以前Uzi在OMG的時候,夕陽敢說沒經過他同意這樣的牢騷話?

所以,也只有秦浩有模擬空間這樣的利器,才有那份時間和精力,進一步推演套路。

次日。

&nax見秦浩站在辦公室門口,還有點疑惑。在他的印象裡,秦浩應該沒這麼親近他,更別提主動來辦公室找他。

十分鐘後。

&nax揉了揉額頭,問:“這套路真有這麼強?”

秦浩點頭,“正常打,根本玩不過。”

&nax吃了一驚。

畢竟,秦浩的遊戲理解比他強。他說玩不過,那肯定是這個套路比他們目前的遊戲節奏,強一大截。

說是節奏。

其實就是按局勢和陣容曲線取捨和交換資源。

&nax去到訓練室。

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