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0236 還有大招 (3 / 5)

“覺得難受的話,可以ban。”Faker開口了。

他覆盤了一下對線,知道對面Q放的特別好。每次都能逼他繞開技能範圍。靠著這一招,加里奧每次上前墊兵,他消耗時間其實很短。

位置、技能角度,包括出手時間。

就覺得對面很熟悉他。

他好幾次給假動作,對面都沒上當,戰場罡風總能靠著弧度或者落點打出效果。

“前三手ban加里奧的話,第二輪再ban個鱷魚……”

“感覺要給對面凱南。”

“卡莉斯塔也沒位置ban。”

“善九,你下局還是要跟中路打配合。”

“爭取在BP上讓你們兩個拿到適合的聯動英雄,再從邊路開啟缺口。”

“不一定要打出擊殺,但是一定要讓對面玩得不舒服。”

來到懸崖邊上。

扣馬也帶了幾分凝重。

Faker默默啃了根香蕉,還在消化上一局。

他當然清楚對面是個什麼型別的選手。

對線講究穩健,時常支援野區和邊路。

中期依靠強大的大局觀,保證隊伍的發育節奏。

這樣不管隊伍是均勢還是劣勢,不至於碰撞個一兩波就被打得節奏變形。

聽到教練喊自己。

Blank愣了一兩秒,莫名有種要背鍋的感覺。

不管怎樣,生死局還是自己首發,用小腦想想都知道,這場打完,不管贏還是輸,外界對自己的評價都要發生點改變。

可在這個休息室。

他其實有點像局外人,不止他,小花生也像。

另一旁。

Huni知道要給自己留康特位,又燃起了鬥志。就是嗎,這隊伍不靠我c,能那麼順利的來到MSI?

再說了,生死局不給上單發揮機會,把把整個肉,它怎麼玩啊。

他就一直在想,要是憋憋屈屈就輸了,才叫難受,才叫受打擊。而且還正應了麥÷那句話:這屆LCK春決沒含金量,不是SKT打得好,而是KT打得太爛。

這怎麼行。

&neb的含金量怎麼得到體現?

一下子。

剛還有點蔫吧的Huni瞬間抖擻起來。

扣馬看到這一幕,莫名有點無奈。

Huni有時候跟個小孩一樣,特別在乎隊伍給不給戰術傾斜。

“歡迎回到2017MSI冠軍戰的直播現場……”

米勒唸完口播,看向選手席。

“我們的選手看起來都很輕鬆啊,”

&ny在笑,忍不住跟著樂,“手握三個賽點,心理壓力確實要小很多。”

“比較出人意料的是,SKT這一局主動選擇了紅色方。”

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