今晚註定是個不眠之夜。
就像北美解說聊到的那樣,鱷魚在Penicillin手裡,好像有點不一樣。以往大家不是沒看過上單鱷魚猛猛c,但那個c指的是單線突破,比較經典的鱷魚優勢局都是領先等級,跑去越塔或者斷線玩遊戲。
LGD的鱷魚不一樣。
它參團的存在感太高了,靠著英雄數值,可以很輕鬆的搶佔河道,輻射優勢。
再一個……
“它太難殺了。”
酒店客廳。
在臺下看完比賽的小黑,指出了這個問題。
“你看,很多波他想撤,直接可以走,但他知道自己很難死。”
“……不看鱷魚又不行,看了又不好殺,稍微給他點優勢,有大隨便一打二,實在不行也能跑。”
“滾雪球太快了,他自己就能突破邊路。”
聊了好一會。
扣馬基本確定了一個事,那就是中線選個打不了鱷魚的英雄,輸的機率接近95%。因為覆盤之後,除了紀律性問題和判斷失誤,沒有太多能聊的點。
之所以會輸,純粹有個人太c了,被鱷魚三步走了。
第一,對線有聲音,優勢累積到不怕打野抓;
第二,盯死F6草叢卡好下側野區,下一塔跟控龍,想就有。
第三,邊路打出壓制力,隊友幫忙給視野,這之後不管單挑、靠中還是蹲人埋伏,只需要判斷怎麼做更有收益。
這就導致,優勢鱷魚配上Penicillin閱讀比賽的能力,隊友靠著他走就贏了。這跟女警三步走還有點不同,鱷魚身板硬,隊友不需要成為貼身保鏢,不會犧牲隊友的發育時間。
扣馬看了Huni和Faker一眼。
“我們缺乏對位中單鱷魚的經驗。”
“他們那個上單也玩鱷魚。”助手補充了一句。能搖擺,BP更從容。
聽到這句話,眾人心情又糟糕了一分。
臨散會時。
Wolf沒忍住,吐槽了一句:“……如果被他打出效果的話,感覺比巖雀還噁心。”
分析師想了想,發現還真是。
Penicillin玩巖雀帶線可沒這麼囂張,過河道需要觀察很多資訊。鱷魚不一樣,有放縱的資本,乾的就是吸引火力的事,對時機要求沒那麼高。
而且巖雀沒大,LGD會收縮防線,會給不少搶佔位置的時間。
想到這。
Bang腦子裡閃過一句“又肉又有傷害”,想起中二塔那波被鱷魚卡身位,他作為AD看不了一點。
誒。
他嘆氣。
幾個月沒見,某人的武器庫又更新了。
雖然看了賽後採訪,可Bang還是沒搞懂,一箇中單不老老實實練中路英雄,跑去玩鱷魚是幾個意思。這人遊戲理解怎麼跟我們不一樣。