“幹,你開個W我不敢交暈。”
“暈住你也打不過。”秦浩點評道:“我攢了個被動,站擼還能刷兩個,拼到底你必死。”
“這個對線,伱只能打得保守一點,等布甲鞋出來就沒那麼難受,然後9級左右,塔裡A小兵疊滿被動,應該能試試。”
Solo了7盤。
大狼平靜的坐在座位上,旁邊秦浩覺得聊得差不多,自顧自的開啟了一把單排。
說起來,大狼倒不像剛入隊那會,抱著武器不放了。
箇中理由說來也簡單,畢竟他之前打TGA,養出了一種慣性思維,那就是好像只要出武器,什麼對線都能玩。哪怕英雄被康特,被打野針對,也總能拖到裝備成型。
所以那會他特別愛玩武器,電風扇一開,對面AD看都不敢看,團戰游龍的感覺特別爽。
只是打了這麼久的LPL,他越發覺得賽場需要的是能配合隊友,配合團隊的英雄,武器的短板在這裡會得到放大。
他從沒覺得自己武器熟練度不夠,只是週期太長了,長到打野受不了,記得有次訓練賽上半區老是被入,雖然Eimy沒有抱怨什麼,但聽他報出打野位置,還是會覺得心煩氣躁。
不過……
大狼看了眼秦浩。
他覺得秦浩說得也對,這遊戲,需要抉擇陣容,所以總會出現不同的分工和定位,不用太想著麻煩隊友。
想起秦浩開玩笑說“他叫打野從來不猶豫”,大狼又有點好笑。
如外界所言。
大狼看到過一些網友說LGD中野太過捆綁,Eimy總幫中路解線或者幫忙逼狀態和技能,方便中路控出推線回合。
問題在於,秦浩做這些不是為了擴大自己的優勢,如果可以,秦浩待在中路照樣能打錢發育。
中路這條線,只要不起殺心,其實很難陣亡。覺得有壓力,往塔裡一退,只要不是狀態太差,打野也不會想著過來越。
至於沒了線權會發生什麼,那是後面需要考慮的事。
大狼一想到這裡,默默開把單排,有點想玩夢魘了。倒不是剛才秦浩玩得夢魘震到他了,而是他覺得這英雄好像打那些前面戰力不夠強的英雄,好像有點說法,至少推線方面,沒有想象中那麼難。
&nax一樣,在秦浩開發出來之前,他對夢魘的理解,從沒上升到打線。事實上,應該也不會有人研究夢魘怎麼對線吧?除了秦浩。
他在韓服高分局倒是見過不少奇葩上單,但就像他參悟到的事實一樣,在強度相對比較高的職業比賽裡,英雄短板容易得到放大,選曲線和配合門檻相對均衡的英雄才更適合比賽。
就像他自己,明明對武器最自信,結果觀眾全都覺得他玩吸血鬼最好,因為吸血鬼這英雄不容易隱身,再不濟團戰也能吃掉關鍵技能,這樣就能給c位創造環境。
對於幾天後的比賽。
大狼很在意。
不止是渴望春冠榮譽,更多的是想去MSI跟其他賽區戰隊交手。這是他打職業之前的夢想,當時在網咖看S賽,他期望裡面的人有自己。
看到LPL失利,也會生出一種代入感,想過自己力挽狂瀾的場面。S4,看到Looper那麼勇,他也想過如果自己壓制住Looper,RYL會不會有機會贏……
當然。
再看到Looper,已經是M3時期了。當時看到M3那麼掙扎,大狼一度有點懷疑人生。他覺得Looper的狀態還是很好,並沒有下滑到打不動的程度,結果帶隊卻那麼困難。
可能這就是上單吧,遠不如中路好帶隊。
更可惜的是,Looper離開了。他可能這輩子都沒法在比賽舞臺跟Looper交手。職業選手的生涯總那麼短暫。
莫名的,大狼又想起秦浩安慰他的話。
他覺得自己很幸運,能跟這麼好的隊友並肩作戰,再多要戰術支援,總覺得會失去這份好運。
所以……
談不上麻煩不麻煩。
他只希望中路可以打得舒服,為此,他接受不舒服。