遇到高手了……
&n覺得自己小瞧了對面。
他滿心以為讓中輔幫著看一眼,把眼排掉,對面一定不敢換野區。這樣自己刷上去,有機會逼納爾閃現。
可現在呢?
對面打野很細,一眼識破虛招不說,帶著中單越上的決策也很果斷,一下就打亂了他的設計。
厲害……
開局有點小崩,刀妹不好玩遊戲,sofm暫時沒啥辦法。
他只能先發育,看情況讓刀妹連結回來。
&n切屏觀察下線,打訊號緩推,然後豹形態跳上小龍坑,刷掉紅跟石甲蟲。
刷石甲蟲時,放夾子暴露身位,主動現身逼迫對面下路往後退、漏點塔刀。
等到回城刷第二波。
此時刀妹已經在坐牢,雖然聽不太懂隊友溝通了什麼,不過從頻繁的訊號裡,能察覺到上路很焦躁。
&n能理解,畢竟落後一級加幾百塊,換血完全換不過納爾。
本來刀妹對線不難打,找機會Q殘血兵貼臉E住開W換血,納爾只會後跳接Q打減速,大家互相拉開。
但落後就沒辦法了,小納爾三環比刀妹開W還痛,你刀妹又能幹嘛。
觀察完線上情況。
&n選擇保住石甲蟲,小防一手被越。
Flandre見打野過來,還以為要抓,打了2個訊號,結果發現豹女沒有動手的意思。
那沒辦法,就坐牢唄。
他知道自家打野比較“我行我素”,不想抓肯定有原因。
Flandre這會還算看得開,玩上單誰沒做過牢?
於是。
刀妹三級回家,豹女卻是在刷完紅區2組後,靈性奔襲來到藍方F4區域。
剛到,只過了3秒,F4重新整理被夾子打醒。
“來了,經典的掐時間反野。”
&ny收的吧,sofm怎麼知道重新整理時間?”
很簡單。
&n心裡有數,再估個F4每輪重新整理時間就行。
自己吃掉石甲蟲的時間是3分24秒,這個時間,男槍應該在收F4,算下波的話,5分零4秒到5分10秒這個區間內都是可以的(F4一百秒重新整理)。
快幾秒慢幾秒無所謂。
當面搶野怪還能碰出位置,減少線上壓力。SS比賽,一局下來雙方打野碰面次數不會少。
這也是一些解說覺得SS戰術風格獨特,卻不穩定的原因。
入侵就是要冒風險,沒有隊伍能杜絕。