“烏鴉這英雄是這樣的,我們陣容少個能早點打爆發的雙c。”
“要握手了,站一下。”
Flandre跟節奏等人聊了幾句,心裡有些無奈。
他覺得這兩把輸得有點上頭。
打野節奏有點不好,夏季賽習慣的配合方式施展不出來。也不是不出來吧,應該叫做執行不夠流暢?
以往雖然也會出現掉點,或主動開的團打不過,但就覺得野區節奏還行,還有機會,這兩把卻沒這樣的感覺——
&n很想抓巨魔,所以抱團入野很頻繁。他們被帶著也都很急。
一方面確實存在陣容和發育上的差距,另一方面,也是打野不那麼想刷。
一般來說。
&n更喜歡一個人入野。
這樣就算掉點,壓力不會特別大,線上稍微注意一下打野位置就行。
只能說,越打節奏越亂吧。
……
到了握手環節。
&n第一次認清了一張大餅臉,並記住了LGD打野的ID:Eimy。
從征戰韓服到現在,他第一次被打得動肝火,嘴巴跟起泡了一樣難受。
李炫君跟秦浩握手:“你烏鴉挺厲害的。”
秦浩嘿嘿了兩聲,客氣道:“你大樹也很厲害。”
李炫君:……
我大樹厲害嗎?
我怎麼沒感覺,話說,這英雄有操作門檻?
秦浩見李炫君眼裡沒光,還多補充了一句:“你承傷第一,團戰都還能活下來。”
李炫君恍然,原來是這個角度!
但踏馬的。
我沒覺得承傷第一有什麼意義。
如果有人問他,是要快樂的輸比賽,還是痛苦的贏。
李炫君倒是願意接受後者,但不代表他會對自己抗壓的表現滿意。
大樹玩起來……實在沒啥操作上的樂趣。
享受不到刀尖舔血的刺激。
只是近距離感受著秦浩身上的氣場,Flandre覺得跟他排位時遇見Penicillin的感受差不多:這是一個願意藏在隊友身後的人。
忍受得了寂寞。