第416章 模仿棋三更)
天元,星辰棋盤中最中央的位置,縱橫交錯的星辰軌跡中,唯一絕不動搖的點。
同時,也是能産生最大變化,引發出最多棋型的位置。
為什麼,古往今來所有的星辰棋手,包括被譽為星羅棋盤第一人的智慧之神諾倫都不會選擇天元作為第一落點,甚至公認第一子落在天元便等於送對手一子。
原因就在於,圍繞天元的棋型變化所需要的計算力,太過龐大了。
就像是宇宙的中心一般,天元可以引發一切變化,也可以承載一切變化。
星羅棋盤,是將星圖作為棋盤,以星辰為棋子的戰場,作為戰場中央的天元周圍,理論上是寸土必爭之地。
可是因為任何人都不具備在天元區域發起戰爭的計算力,所以下意識的都會主動避開這個區域作為最初的戰場,避免開戰時就消耗過多的計算力。
星辰棋的戰爭,是越到後面計算力消耗越恐怖的,開場就圍繞天元展開作戰的話,就算是超過對方好幾個星位的棋力,也有可能出錯,導致一著不慎,全盤皆輸的結果。
相對的,星圖的邊和角區域的戰爭對於最初計算力的要求就小得多了,雙方的出錯機率都小,也更能發揮自己的真正實力。
金角,銀邊, 草包肚,是連學習星辰棋的新手都熟悉的金玉良言,被視為星辰棋不可動搖的規則之一。
圍繞著邊角的戰爭,有著名為“定式”的手法,那是無數星辰棋手在星羅棋盤的舞臺上的智慧結晶,也可以說是星辰棋的精髓之一。
計算力越強,就越明白要如何運用自己的計算力,每一次落子都要爭取走到最好的地方,絕不能在無謂的地方消耗自己的計算力,定式就是為了節省計算力而出現的秘籍一樣的東西。
強如智慧之神諾倫,寶石龍奧菲娜,也一樣喜歡從邊角的戰鬥開始發揮力量,詭道如黑法師,也不敢第一子落手天元,而是在邊角區域開始佈置自己的亂數陷阱。
落子天元,那是代表一方的計算力幾乎徹底碾壓一方,雙方比拼計算力一方佔據絕對優勢時才會出現的下方。
俗稱—指導棋,或者讓子棋。
“是下錯子了嗎?”烏璐德看著天元的那一子,銀色的發絲泛起幽黑色光輝。
“不可能,電子妖精阿爾法也是這樣的,看似隨意,但是一定有這樣做的道理。”薇兒丹蒂搖了搖頭,雪白的臉蛋滿臉的凝重。
“我討厭天元的下法。”最小的詩寇蒂直率的說出自己的意見。
主宰命運的智慧之神諾倫三姐妹在星辰棋的舞臺上最怕的是什麼,不是黑法師那樣的亂數棋局,不是寶石龍奧菲娜那樣一往無前的猛攻,這些都是她所熟悉的領域。
真正可怕的東西,永遠是“未知”,如同電子妖精阿爾法那超出傳說位階千百倍的恐怖計算力,以及眼前一模一樣,讓人百思不得其解的“天元”。
電子妖精阿爾法使用“天元”,是因為她有著可能超出一般傳說位階千倍以上的碾壓性計算力優勢。
眼前的“天邊一朵雲”,又是憑藉著什麼第一手下在天元,並且如此的毫不猶豫,如此的自然,似乎早就重複了無數次一般。
這一點,恐怕是所有遇到電子妖精阿爾法,以及雲希的星辰棋手的疑惑。
落子天元,也必然成為這一次的星羅棋盤結束後,會讓人討論無數次的開局。