不僅如此。
他的其他屬性也高得嚇人。
全部都達到了程式限制的頂峰。
再往上加,就溢位了。
“怎、怎麼可能?”
大和田社長感到十分驚訝。
明明是他們設計和開發的遊戲,喬橋怎麼可能達到這種屬性的?
不可能啊。
但很快,新井慎之介就發現了問題所在。
在測試版中。
他們的角色。
忘記設定等級上限了。
這不怪開發者。
畢竟這是一個重視劇情流程的恐怖類遊戲,一般玩家還是以劇情通關作為核心目標。
不會有人在門口刷五個小時的新手怪的。
不會的。
畢竟。
玩遊戲,是為了快樂。
刷五個小時新手怪。
一點也不快樂。
而且,喬橋還發現了一隻經驗設定過高,但極難擊殺的怪物。
透過利用電梯等環境道具,他得以用近乎邪道的方法迅速殺死。
短時間內賺取了大量的經驗。
這大概算一個BUG?
正是基於這些要素。
喬橋擁有了此刻的屬性。
再加上游戲裡的最強裝備。
喬橋屹立於大地之上。
遊戲裡。
最終BOSS的戰鬥場地。
馬戲棚裡。
小丑忽然打了個冷顫。