就像是。
看著某些喜好對年紀和身材比自己小很多的女生出手的傢伙的眼神一般。
喬橋不懂人心。
他只能看向資料。
新井慎之介先生就職的是一家遊戲公司,灰帽軟體。
這個遊戲公司過去出品過幾款小品級的遊戲,都是恐怖驚悚題材。
這一次,也是一款動作類的恐怖類遊戲。
原本,喬橋以為是公司裡鬧鬼。
但實際確認了資料後,喬橋眉頭一皺,發現事情並不簡單。
真正鬧鬼的。
是遊戲。
灰帽軟體現在正在開發的遊戲名叫《恐怖樂園》。
是一款帶有恐怖要素的動作類角色扮演遊戲。
玩家要控制一個被困在一間廢棄遊樂園裡的普通人,面對各種鬧鬼的遊樂設施,逃出生天。
當然,遊戲擁有戰鬥要素,甚至還能加屬性點。
在經歷一些尋路之後,還有和各種BOSS的戰鬥。
問題就在這裡。
遊戲的最終BOSS,是一個小丑。
喬橋看過資料裡的一些遊戲截圖。
咧開嘴角的笑容,濃妝,神出鬼沒,讓人不寒而慄。
倒是很符合恐怖遊戲的氛圍。
但是,一名遊戲測試人員在兩天前正常進行測試的時候,忽然發現。
他打不過這個BOSS了。
這當然不是因為他菜。
作為測試組的成員,他已經打過無數次這個BOSS,閉著眼睛都能用一百零八種姿勢完虐它。
可那一天,他嘗試了二十次。
卻全都被這個BOSS擊敗了。
甚至於,這個BOSS還出現了原本設計裡完全沒有的招式。
比如,突然分身出兩個,一邊跳舞一邊攻擊玩家。
比如,召喚出旋轉木馬,騎在馬上高速移動。
又比如,它會突然掏出十七把飛刀,直接秒殺玩家。
完全不講道理。
在摔壞了三個手柄之後,那位測試人員放棄了。
倒不是因為他發現了事情的真相。
而是下班時間到了。
他以為可能是某些地方出了BUG,決定第二天再向開發反饋。
但第二天,這位測試沒有來上班。
他自殺了。