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第235章 維拓 (2 / 6)

兩萬倍傷害提升,是不是有點過於離譜了?

看似五分鐘不能輸出,是極大的限制,但反過來一想,五分鐘不輸出,不打傷害。

傷害打出來的一瞬間,不就相當於五分鐘一直在輸出嗎?

反觀這五分鐘的時間裡。

還可以一直保持最安全的狀態,這【死亡蟄伏】是真變態啊。

不過唯一操蛋的就是,就這一次傷害如果被無敵之類的能力擋了,不知道會有多憋屈。

勇者無畏內心盤算。

至少,自己的最初的無敵能擋一次,30%血量的免疫又可以擋一次。

而且五分鐘的時間才能打出這傷害,自己30%血量的免疫效果,卻是3分鐘一次CD。

不對,冷姐是五分鐘達到傷害最大值,也沒說2分59秒不能將這傷害打出來。

關於戰鬥的事情,勇者無畏的腦子倒是轉的不慢,不斷在心中拿自己的能力和冷清瑩比較。

“冷姐,感覺怎麼樣?”

“幻影沒辦法獨立計算。”冷清瑩沒有廢話,簡單回了一句。

幻影造成傷害,也相當於本體去觸發傷害了,因為幻影也算冷清瑩本體的一部分。

這個技能的機制,還挺複雜的。

第一次攻擊是打上死亡蟄伏標記,並享受一切的傷害加成,此後這個傷害就被記錄了下來。

第二次攻擊,也必須使用和第一次攻擊相同的技能,才能觸發這個【死亡蟄伏】的效果,但不會觸發一切的傷害加成。

冷清瑩方才從虛無中離開的一擊,算上原暗短刀,明明應該有4倍的傷害提升。

但實際上沒有。

第一次攻擊打了多少傷害,觸發死亡蟄伏後,就直接觸發第一次攻擊的兩萬倍傷害,沒有任何其他的額外加傷計算。

所以最終打出來的傷害,也就僅僅只有四萬億了。

並且,死亡蟄伏只有第一段攻擊享受這個20000倍加成。

類似亂影一擊那樣的多段攻擊,多段傷害也只有第一段攻擊有效,所以想用死亡蟄伏打出高傷害,只能使用單次高傷的技能。

冷清瑩淡淡評價:“限制有點多,不過總體還行。”

“如果是七星的話,或許就沒有那麼多限制了。”

如今神殺公會里有的六星技能,一個是冷清瑩的【死亡蟄伏】,一個是白鹿的【聖滅淨除】,以及勇者無畏進化得到的【過量超蓄】,和修米的【光滅一擊】

光滅一擊若是配合修米的第二專武,可以打出極遠的超遠端爆發,公會挑戰任務給修米補的專武,修米選的是詞條方向是超極遠端,蓄力,高傷害強化。

每一個六星技能,在神殺公會眾人手裡都算得上是招牌技。

擁有與否,對實力的影響極大。

當然,如果要說六星技能,白鹿的六星技能就有點多了。

這算是白鹿強勢點,而同時也是白鹿弱勢點。

冷清瑩的黑暗臨界點,哪怕在後期也依舊能發揮巨大作用。

而隨著進度不斷推移,白鹿的六星技能作用肯定會越來越弱,待到以九星技能為主的戰鬥時,六星技能發揮的作用只能稱得上是微乎其微。

【公會據地】

每一世都經歷過融合神位的過程,融合神位對於陸蒼而言倒也算得上是順風順水。

神位永遠都是寄宿在某一種與其神位特質對應的物品裡。

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