這一章是本卷總結,已經提前預告過了,不想看,想直接看下一章的就可以直接跳過了。(前提是有下一章)
還是那句話,反正是本卷總結,我就比較嘮了,可能會嘮挺多字,大多數都是作者的碎碎念罷了。
畢竟不影響主劇情,也沒啥水不水的說法,覺得水的話直接點選下一章跳過,也不會讓整體劇情有什麼銜接不上的地方,番茄具體算錢還是按照閱讀時長的,我哪怕水100萬字,只要你不願意看直接跳過,我也賺不到這個錢。
至於看完這些字數能賺的錢……這一章也真賺不了幾個錢,我也算過,2.4萬字也就一分錢,主要是寫了那麼久憋得慌。
首先是對第一卷一個整體的總結。
我把總結分為幾個部分,第一個部分是關於人設的,我將在人設篇裡著重解答各角色的歷程,讀者對他們的評價,以及設計的初衷,為什麼要這樣設計。
【第一卷卷末總結——人設篇】
第一卷我所想要寫的,是一個成長的旅程。
勇者無畏屬於重度萌新,白鹿屬於輕度萌新,冷清瑩屬於那種厲害的“萌新”
勇者無畏從一個連技能都不會學,血條都不會看,開局只能被白鹿罵白痴的純萌新成長為稍微能夠獨當一面的戰士,他的成長跨度是最大的。
白鹿,則是學會脫離哥哥,自己做決定,自己把握戰機,她的路線主要在於獨立,而且也從一個只知道丟技能的玩家,變成真正博學多識的賢者(魔女)
冷清瑩屬於前期的高玩,算是前期撐起兩個萌新的過渡人選,不然陸蒼一個要拖三個萌新上路,也算得上是一種地獄開局了。
冷清瑩算得上是勇者無畏的第二引路人,比起陸蒼那樣高不可攀的高峰,冷清瑩算是比較正常一點的強者了,也讓勇者無畏有一個對比的標杆,讓勇者無畏有一個自己進步到了什麼程度的比較。
作為引路人的同時,冷清瑩也自己攀登更高的高峰。
同時冷清瑩也是陸蒼前世的一個投射,同樣是刺客,在冷清瑩的身上將會偶爾再現像是陸蒼第一世、第二世那種成長的影子。
不同角色也在戰鬥,以及發揮作用上有著自己的獨特定位。
並且我儘量將各種定位區分開來。
不論陸蒼的話,主C輸出自然是勇者無畏、冷清瑩了,分別是正面戰鬥和爆發性輸出的代表。
副C是白鹿,修米。
而再細分的話,修米更多的職責是在探查,搜尋,偵查,超遠端打擊,關鍵一擊,遠端支援上。
我希望修米發揮的作用不僅僅是一個輸出手,其實團隊的輸出手已經很足夠了。
我希望她所發揮的不是正面作戰的作用,而是像海賊王裡烏索普一樣的作用,在關鍵時刻起到能逆轉戰局的效果。
當然除此之外還有偵查方面的效果,探查技能將會是至關重要的一環,這決定了是否能發現隱藏的敵人,看到正常無法看到的危險。
以及隨著上位種族的出現,無法直接看到,直接攻擊到的敵人也會越來越多,修米的重要性將會越來越得到體現。
除了輸出之外,我認為她在團隊裡的作用同時還是“眼睛”
設計之中,將來還會有“人”加入公會,至於其他情況我就不過多劇透了。
在當時設計的時候,我給公會里的每個人多少都設計了一些缺陷。
當然,這也受到了不少讀者的討厭。
比如有人罵勇者無畏膽小的,有人罵白鹿沒教養的,有人罵冷清瑩追殺主角隊友,主角還把她拉入隊的,還有認為修米不願意加入主角公會的,和主角有仇的。
其實我作為作者,寫的時候自己也知道這些可能會讓某些讀者討厭。
而且其實也能改,但最終我還是這樣寫了。
我希望這些角色有自己獨特的特色,並不想做那種完美的角色模板,只會捧主角臭腳、純粹誇666的角色。
我認為一個角色要變得足夠立體豐滿,她不能只是一面的,不能只有優點,只有令人喜愛的地方。
他們應該有一些缺陷。
其實當時在寫和冷清瑩初次遭遇的那個劇情的時候。
就反覆在琢磨到底要不要這樣寫。
陸蒼這樣主動邀請冷清瑩加入公會,是不是有點降低逼格。