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1514章 戰鬥流暢才是關鍵

“那個小隊順序等會再說,先說站位,說完了站位也就順帶可以說順序的事情了,這其實都是一碼事。【 首先你們知道了這個藍龍除去那個奧術aoe之外,主要對我們非常危險的也就是那個開啟傳送門的那個濺射效果,剛才透過那麼幾次經驗來看大概在不8碼左右,施法間隔也是在20秒到30秒之間,這還是很不確定的。”

然而對於玩家來說,本來這個卡雷苟斯的戰鬥就非常的複雜,結果偏偏它那個非常噁心的技能還還是有很多待定因素,這也是進一步增加了戰鬥的複雜性。可能也正是因為有了這麼多的原因,讓這個儘管是太陽之井平臺看門的第一號boss,但是難度和之前那些副本的看門老一相比都差了太多,可以說這也是奠定了這個副本做為tbc最難的副本的一個開始。

“不過先不說那個施法間隔了,就先說站位的問題吧,說到站位我們也就是得把我們戰鬥的環境明確一下。你們也知道了我們打這個平臺正好是一個比較大的圓形,那我們這一次也就是繼續採用錶盤原則,我們就按照幾點鐘方向來說站位,這樣也時能更加的形象一點。這裡正好也是一個縮小的圓形平臺,我們現在正好拿這個位置演練一下,等一會到了真正的boss地方也就更加明白了。”

不過在這個時候張明也並沒有和所有人說太多的那些事情,他知道現在團隊還是有點懵,對這個boss還是有著不小的壓力。所以他也就是直接沒說這個,等到他們打了boss自然也就是明白了,而他現在則是帶著全團所有人直接來到了卡雷苟斯所在的走道之前的一個圓形平臺那裡。那裡雖然空間並沒有卡雷苟斯那裡那麼大,但是也是一個圓形,所以很多團隊在分配站位的時候都習慣利用那個來模擬站位,張明這一次也是不例外的採用了這樣的方式。

“等會小凡進場之後直接把boss拉倒12點鐘方向,我記得戰鬥開始之後這個在兩個出入口就會有一道空氣牆,跑慢了連進去空氣牆的資格都沒有。所以小凡你也就是在12點鐘方向頂到頭就好了,其他的人就不要站在龍頭了,當然了龍尾的方向也不要站人。不過如果我記得沒有錯的話,卡雷苟斯的身子頂多也就是佔據了平臺的2/3,所以遠端職業站在龍尾的後面應該還是可以的。”

“然後之後我們將這個錶盤分成四個部分,其中右上角1點到3點的位置,右下角3點到6點的方向,左下角6點到9點的方向。左上角9點到11點的方向。當然我們在一開始的時候還是稍微站的緊一點,等到第一次傳送進去人之後。外面也就是4個小隊了,然後也就可以按照我最先開始說的位置徹底分散站位了,所有人等會把探測距離開開,每個人相隔8碼也就足夠了。”

於是張明這一次也就是將錶盤大致的分成了四個方向,這也是結合了內場和外場之後設定的,畢竟在外場的人數真正執行起來也就沒有25個人那麼多了,也就是解放了很多的空間位置。所以實際上站位並不是一個太大的問題,現在也是經過張明這麼一說,所有人也就是馬上明白了過來。這對於他們來說並不是太難的事情,一說也就是明白了過來。

“剛才說了每一次進去的人是一個小隊,進去之後會在內場待1分鐘的時間,然後出來之後也是有1分鐘的時間不能重新的進入到內場裡。所以只要第一輪的順序定好了,剩下的事情也就是按著順序一個隊接著一個隊進去內場了,整場戰鬥也就是能流暢的執行起來了。所以說呢我們現在最大的問題是怎麼才能讓這樣的戰鬥流暢起來,這才是我們開荒的關鍵。這也是暴雪設計這個boss的關鍵。”

而真正的問題還是如何能將這個戰鬥徹底的流暢的執行起來,這才是這個boss最難的地方,畢竟這個戰鬥只要打的順暢也就不那麼難了。而在這個時候張明也就是沒有繼續的直接告訴眾人他們該怎麼辦了,而是打算讓他們自己想一想該怎麼做,他也是想以此考驗一下他們的手下們,要不然這一次開荒也就是失去意義了。

小凡:“額。小隊進場的順序其實也好解決,反正每一次哪個人被傳送進去了,他的附近肯定也就是他的那些隊員,他們不是也就8碼分散而已麼,直接就他們進去就可以了,我想姐夫你也是這麼想的。我現在擔心的是,我們mt該怎麼進去。瞅現在的這個情況來看,1個t進去能待1分鐘,然後出來後1分鐘又不能進去,也就是說起碼3個t才能輪的過來。不過這3個t也不是個事,我是在想我們這3個t的順序怎麼定,我們可不是和那些小隊在一起的啊,這要怎麼定順序。”

結果被張明才剛剛說完,孟小凡那邊也就是首先發起牢騷來,他現在也是對這個戰鬥模式很是頭疼,因為這怎麼看都不是一個純粹固定的模式,而隨機的模式也就是會增加很多的難度。而這一次擺在他們面前的也就是這麼一個情況,首先普通的小隊成員方面有小隊成員方面的問題,儘管可以慢慢的固定下來。

&nt來說這個順序就不那麼容易固定了,因為mt和那些普通小隊並沒有直接的聯絡,可是偏偏在戰鬥裡他們又必須是要聯絡起來,這樣結合起來也就是非常麻煩了。尤其是實際操作起來這也是非常容易出現錯誤,這也是讓孟小凡非常的困惑,這個戰鬥節奏到底該怎麼制定,這還真的是一個比較難解的問題,可以想見的是這個卡雷苟斯真的是一個很難打的boss。

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