醜陋的事實。
這是生物進化的基本特性和原始天性決定的。
……
那麼,換一個角度。
假如,在這段比喻裡。
“人類”比喻的是系統,世界的主系統,或者是零城系統——理論上來說,兩者其實是同一種東西,同一種存在。
把上面這段描述裡的“人類”,比作系統的話。
那麼……那些植物,小麥,水道,果樹,或者是雞鴨牛羊豬,貓狗……
這些東西,又比作什麼呢?
……
“我們。”
陳小練忽然輕輕的吐了口氣,說出了這麼一個詞來。
……
都是一樣的。
零城系統,和世界主系統,其實本質都是一樣的,因為它們根本就是完全一樣的一種東西。
如果說世界主系統,是一個強壯的大人,那麼零城系統,可以看做是一個小孩子。
雖然有大小強弱之分,但是本質是一樣的。
那麼……它們的“初始設定”和“基本屬性”,自然也都是一樣的!
……
世界主系統的屬性是什麼?
用陳小練的看法來說的話,只有兩個字。
奴役!
是的,這是陳小練的看法。
系統奴役著所有的存在,無論是這個世界的普通人也好,也就是所謂的NPC。還有所有的覺醒者。
甚至……陳小練有的時候會想:玩家到底算什麼?
他們,從本質看來,和覺醒者有什麼區別?
一樣的要經歷一次一次的副本,生死冒險,掙扎,搏殺……
系統將雙方一次次投入到一個個副本里,讓它們廝殺爭鬥,就猶如……
鬥獸場!
角鬥士?
這……是世界主系統的“基本屬性”?
那麼……零城呢?
看上去,零城之前表現出來的功能也屬性,似乎有所不同。
零城在“保護”覺醒者,是一個安全屋,一個避難所。
但是……
真的是這樣麼?
在零城裡的人們,豈非,也是另外一種變相的被“圈養”?
零城系統一樣會弄出一個個小的資源世界來,然後讓幾個常駐團隊互相爭奪,戰鬥,搶奪……