食戟世界。
又是一次日夜更替,夏言早早起了床,第一時間點開個人面板上的樹狀圖示。
發現灌溉資訊沒更新。
樹木成長值也還是2/100,夏言便失望的自言自語:
“玩家(工具人)不給力啊。”
陳致遠的情況較為特殊,他的進度快,很正常,但其它幾位經系統層層篩選的精英人員過去一天,都沒闖出什麼階段性的成績,實在不應該。
系統也說了,創作星級食譜,完成星級考核。
或者是某些特殊行為。
比如,影響世界主線,繼而造成偏差的行為。
這些是肯定可以完成一次灌溉的。
“有什麼辦法可以促進這些傢伙的活躍度、積極性呢?”
“讓想混的,想鹹魚的,都不得不脫離摸魚狀態,去勤快的打怪升級呢?”
夏言照舊的,打了一杯水,吞吃一粒‘安定心神藥丸’。
原本早起渾渾噩噩的思緒,瞬間變得清晰。
促進玩家間的競爭?
比如廚藝段位排行榜,食譜戰力排行榜……
可一想到玩家就那麼幾個,氣氛炒不起來,榜單前十名甚至還填不滿的尷尬情況。
算了吧。
而且,說到底,他的樂園世界,美食和料理才是主旋律啊。
系統的篩選機制,極可能包括“熱愛”這項隱藏條件,否則怎麼解釋,目前已經登陸線上的幾名玩家,要麼是美食UP主,要麼就是見習主廚、狂熱的大美食家。
“小眾遊戲,小眾樂園,素質高是高了,但就怕人員過於佛系,沒有激烈的競爭氛圍。”
對此,夏言並不是毫無辦法。
他突然想到。
初見‘致遠星’陳致遠時,這傢伙就拋掉節操,對可品鑑的美食專案熱衷不已,那眼巴巴守望的眼神至今回想起來還是搞笑滑稽的畫風。
而他,是此類專案的“生產者”。
相比樂園世界釋出任務的土著們,他無疑擁有更高層級的許可權。
開啟系統商店面板,看著上面的特產,夏言目光一閃:“人為財死鳥為食亡,這些東西,就連堂島銀這樣的大佬,都是極度熱切的啊。”