直至肉盾術的持續效果再次結束,陳寂這才放口讓隊友們去清怪,可憐的泰日天總算是鬆一口氣。
等到隊友們清完一波怪,肉盾術的冷卻時間正好結束,就這樣,陳寂反覆著引著怪,開啟肉盾術抗十幾秒之後再讓隊友解決,兩個小時之後,陳寂總算是刷完了100只老虎,四靈之血成功湊齊。
泰日天仰天長嘯,它終於解脫了!
現在,陳寂的人物屬性列表上,出現了鮮紅的突破二字。
他必須找個沒人的地方,突破至靈感期才行。幾天的任務做下來,可算是到這一天了。
野外突破太冒進了,不是陳寂的風格,為了以防別人偷襲,陳寂特意回到了奇石村,找到一處沒人的角落之後,盤腿坐了下來。
開啟人物列表,手指一點,選擇了突破。
點選突破的剎那,陳寂停滯不前的等級,終於是來到了LV10。
他能夠清晰的感覺到,體內有著一絲絲微弱氣息開始流動全身,隨著一口吐氣,兩道霧化的濁氣從口鼻之間噴湧而出。
那絲氣息在體內流竄,給陳寂一種蟻蟲攀爬的瘙癢感覺,過了十幾秒後,這種感覺才平復,身體彷彿是適應了一般。陳寂眼前一亮,只覺得渾身充滿了力量,身體說不上的輕。與現實的身體相比,簡直是天差地別。
這是靈氣。
所謂靈感期,便是讓人族修士感悟到靈氣的存在,從而發揮出殺伐術的真正威力。
在絕世之中,靈氣是一種很特殊的存在,它無色無味,從天地萬物之中衍生,根據修士自身的特性來誕生屬性。它可能是火屬性,也可能是風屬性、水屬性、雷屬性,而陳寂的靈氣屬性是冰。
當靈氣附帶了屬性之後,無論是普攻傷害還是殺伐術傷害都將得到質的飛躍。
“難怪別人說10級的玩家可以碾壓10級以下任何裝備的,原來如此。”
陳寂嘴角帶著笑意,開啟了屬性面板。
這一看,陳寂頓時愣了幾秒,10級之前的加點全部被重置了,現在等於是有了一次重新加點的機會,一共30點自由屬性。
並且,玩家突破了靈感期之後,每升一級,系統都會自動讓四大主屬性得到微弱的提升,再加上3點自由屬性,讓玩家選擇性的去加點。
陳寂猶豫了良久,最終決定是2靈1敏的加點。生命值的話,他根本不慌,畢竟有著泰日天這個肉盾抗傷害。
他以前沒有玩過這款遊戲,不知道人族是什麼型別的,開局的時候為了刷怪方便,選擇了2力1體的加點。
透過這些日子深入瞭解下來,陳寂發現人族和妖族不一樣,並不是依靠純粹霸道的肉身力量去輸出,他的普攻傷害,靈氣也有加成。
靈感期來說,人族的均衡性很強,適應性很強,什麼加點都可以,沒有那麼極端。
鬼族毫無疑問,必須全敏加點!因為鬼族打的就是一套爆發傷害,速度必須夠快,秒不了人就等死。
妖族種類繁多,但無論如何,力量和體力是他們的命脈,這二個屬性可以對點。
骨族是一定要全體加點的了,他種族的定義在那裡,雙抗比其他種族高太多,初始就比其他三個種族多了一個技能,生命值越多越噁心。
選擇了2靈1敏的加點之後,陳寂的面板屬性為。
玩家:沉寂
境界:靈感期
等級:10
生命值:1650/1650