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第856章【世紀併購案終於落幕】 (1 / 2)

隨著時間的推移,上半年最後一個月來臨,醞釀已久的VBM版本的《魔獸世界》終於開始進入宣發階段,VBM是虛擬腦機的簡寫。

暴雪娛樂等待這一天已經等了四五年之久,育碧、史克威爾這些頂尖的第三方遊戲開發商一樣如此,都是下了血本開發VBM版遊戲。

遊戲其實已經做好了,但需要排隊等待發售。

現在的虛擬網際網路市場規模還沒有成長起來,三個和尚沒水吃,同一時間扎堆發售對大家都沒有好處,到時候只會爆發行業內卷的弔詭現象。

所以才有了搶首發權、次發權,不過今年的作品發售已經確定了下來,只是外界玩家還不知道而已。

如果說《諸子百家》、《天際浩劫》、《三國》這三款VBM遊戲是吃了風口紅利起飛的,再怎麼差也能起來,後面隨著大家嚐鮮結束了之後,想要打造現象級內容就要難得多了,時代浪潮的風口是可遇不可求的,就那麼一次機會。

但知名大IP的威力也是效果拔群的,隨著暴雪娛樂大中華區釋出公告,正式對外宣佈6月18日將發行VBM版本的《魔獸世界》之後便吸引了國內成千上萬的玩家的關注。

魔獸世界這個名字,對於國內的八零後一代而言真的是一代人的情懷,在國內的號召力十分驚人,魔獸世界改變電影拍的那麼爛都能在國內拿下十多億的票房成績可見一斑。

電影的撲街讓暴雪第一時間收回了IP影視改編,害怕這個IP被過度透支了,早知道撲街就應該交給藍星影業去拍了,而非傳奇影業。

暴雪雖然是藍星科技控股公司,不過母公司大氣,說不干涉你運營就不干涉,賣給傳奇影業就賣得了,藍星影業旗下的專案本來就扎堆了,缺一個不缺,少一個不少。

但總的來說,魔獸世界這個IP品牌仍然很值錢。

這個大IP吸引了眾多AFK多年的魔獸老玩家把目光投向了虛擬腦機,這些玩家們大多數都已經成家立業,早已經不再年輕,但情懷這個東西誰能說得清呢。

去年釋出的懷舊服就特別爆火,秒殺了眾多新網遊,強大的號召力大大超乎暴雪的意料,對於VBM版是更有信心了。

把人“騙”進虛擬世界再說,反正截止產品釋出至今,凡是體驗過虛擬世界的人最後都真香了。

進入虛擬世界只有零次和無數次。

蔚藍海岸現在最渴望的是虛擬世界的使用者池不斷擴大,總之要想盡一切辦法把人給騙進來,哪怕一天只玩一個小時,甚至三天玩一個小時都沒問題,只要你來,就怕你不來。

……

科技綜合體大廈,羅晟正坐在他的辦公椅上閒暇的一邊啃著瓜子一邊聽著執掌藍星科技的張博文的視訊彙報。

“……併購21世紀福克斯一案已經達成全面協議,這筆併購交易在後天即可正式生效,最終的結果是以931億美元完成併購。”

“嗯,談了快兩年了,雖然中途波折波段,但結局圓滿,不錯。”羅晟滿意的點頭道,這麼一樁超大額度的併購交易能夠達成著實不容易,期間雙方談判次數不下三十次,每個月都在談。

毫無疑問,接近千億美元的併購案無疑是一場世紀併購案,鯨吞21世紀福克斯,好萊塢的“六大”仍然是“六大”,版圖沒有改變但再也不是原來的那個“六大”了,藍星影業藉助21世紀福克斯的殼以“外鄉人”的身份進入好萊塢。

老王心心念念都沒有做到的事情,羅晟實現了。

此次收購的部分具體來看包括20世紀福克斯影業、探照燈、Fox2000、福克斯家庭和福克斯動畫、福克斯電視創意部門、福克斯電視、FX、Fox21、福克斯傳媒集團、國家地理73%的股份、印渡星空傳媒集團等等。

這樁交易的成功,也讓藍星影業旗下的最大的搖錢樹漫威超級英雄IP版權圖日趨完整,IP、續集電影開發是藍星影業全球票房的主要收入來源,其中漫威工作室貢獻了62%的票房收益。

而具體福克斯併入藍星影業的IP有:X戰警、死侍、神奇四俠、阿凡達、異形、王牌特工、猩球崛起、冰河世紀等等知名作品。

……

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