改變如今住友商事株式會社核心業務完全只是外貿的方式。
比如剛才誠惶誠恐地說話的中年人山內縛。
可能他的名字並不是很響亮,但是接下來的年代裡,他手裡的任天堂公司那是一直的行業霸主。
現在的任天堂公司還只在做撲克牌,所以叫做任天堂紙牌公司,現在其被住友商事株式會社看中也不是他的紙牌業務,而是任天堂的“玩具”。
任天堂開始從紙牌轉型到初級電子玩具產品。
公司的轉型來源於一個工人一個不成熟的發明,工人工休的時候,把工具箱裡的零件組合成機械手狀的玩具自娛自樂,那是個用機械控制彈簧伸縮的簡易裝置,失靈的機率遠大於成功的時候,這個“超級怪手”般的彈簧裝置,山內縛看到了一個新的市場,玩具。
也就是說任天堂現在還沒有從事遊戲,這對張高興無比振奮,任天堂最成功的才不是玩具,而是遊戲!
山內縛做了一段時間玩具,開始研究一些新的美國潮流,市面上開始有些玩具公司研究一些能夠接駁到電視上玩簡單遊戲的裝置,那就是電子遊戲的鼻祖玩法,超級馬里奧。
隨後1983年,任天堂創造的遊戲機風靡全球,世界各地的孩子成了任天堂的狂熱粉絲,在九十年代任天堂擁有890名員工,但是卻創造年利潤1637億日元,相比,豐田擁有7.2萬名員工,也僅有2000多億日元的利潤。
任天堂公司那八百員工簡直是開印鈔機還掙錢。
這個山內縛自己一定要結交到,任天堂,張高興想插一腳,分錢!
這公司不說九十年代就是印鈔機,在後世也一直矗立不倒,其營業收入每年都是百億美元以上,其下的那個叫做《天堂》的網路遊戲,即使是在它正式上市之後的二十年後,張高興重來這裡這世界之前,也還能每年從全球範圍內手藝2.5億人民幣,堪稱網路遊戲當中史詩級文物,這樣牛掰的公司不就是張高興在東洋很值得投資的公司嗎?!
張高興的目光放在山內縛身上,眼神彷彿在發光。
現在任天堂都還開始玩遊戲產業,這是絕佳的機會。
當然前提是張高興要會挖牆腳。
還是挖如今自己合作合夥的牆角。
張高興本人覺得吧,前世任天堂沒有合作住友商事,而是獨立的大型遊戲公司,那說明其沒有挖到任天堂,而且他看中的是任天堂的遊戲,而不是如今它們生產的玩具,不完全是挖牆腳吧,畢竟跟對方做的生意是完全不同的。
此時很多人對著晴子小姐滿眼發光。
有人對漂亮的女人感興趣,有人對權勢感興趣,有人對財富感興趣……像張高興現在對投資山內縛感興趣……
“山內先生客氣了,你先祖我也認識,早很多年就開始了創業。”
“松本先生繆讚了,先祖那叫搞的是小作坊。”
“不是在山內先生的運作下成為了公司了嘛!”
“見笑,見笑,是小公司。”
“呵呵,好,山內縛先生請坐。”
“各位公司小,但是現在又一個做大的機會,加入我們住友商事株式會社,我們將可以助力各位將事業做大!”
“松本先生,無本無利,需要我們付出什麼?”
“加入我們住友商事株式會社集團框架下,我們住友商事株式會社佔據絕對控股權……”