“這就是你說的這把認真了嗎?”胖子面無表情地按著手機,看不出是喜是悲,他停頓了一會兒,說道,“閃現遷墳,果然很精髓。”
張笙有些尷尬。
遊戲剛開局不到一分鐘,他就被對面打野和輔助蹲了一波。弱小無助的小魯班在三個彪形大漢的圍毆中,悲痛的去世。
而且…他交了閃現。
如果評選在王者榮耀裡最尷尬的事情,閃現遷墳無疑是位列前三的位置了。這幾乎和“被超級兵打死”、“順風被偷家”一樣,處在同樣的尷尬境地。
“你們聽我解釋,這波不怨我,他們都在蹲我。”張笙下意識地解釋道。
“呵呵。”胖子抬起鼻孔看向張笙,“不怨你怨我嗎?”
“不碰塑膠小人就不會死,怎麼不明白。”
電玩小子的死亡音效適時候響起。
張笙看著已經黑屏的遊戲介面,嘆了口氣,無話可說。
這波只能說是他自己沒有注意到。胖子已經給了他紅區和藍區視野,他沒有發現對面打野的身影時,就應該考慮到對方可能是打一些騷套路了。
然而,張笙怎麼想,都想不到,對方打野竟然會在蹲他。
靠!
 #`皿´< 怒怒怒怒怒怒!!!
講道理,這個時候打野不應該去刷野嗎?
跑到上路蹲一個魯班是什麼魔鬼操作!
張笙在心裡無能怒吼著。
打野一級蹲邊路,這種事情不是很常見。
但是,一級在中路打團,是最近高階局裡越來越多的現象。
這個版本新增了一個改變,前期復活時間變短。這個改動讓前期打團的成本變低了。
以前的版本,如果前期打團打輸了,碰到配合默契的隊伍,野區全清,一塔被推,暴君被拿,再進野區…這幾乎沒有翻盤的可能性。
現在就不一樣了,打團輸了,復活還能及時來到野區,對面看到滿血的人,也不敢頭鐵繼續上。
張笙瞅了一眼哥哥的韓信,他剛剛沒來支援,而是非常有靈性的,帶著孫臏一起去對面藍野區,把對面藍野區的野怪反了個精光。
“不虧,這波血賺。”
張笙雄赳赳、氣昂昂地再次走到線上。
這次張笙吸足了教訓,他開始在塔下利用被動補兵,不給對方抓他的機會。
魯班和其他的英雄不同,他在抬手發射子彈的時候,實際攻擊的距離要比預想的遠。尤其是被動觸發的子彈,距離會更遠。
不用出塔,就可以安全補兵。
“哈~噠噠噠。”
每個補兵都有一些金幣。用這些金幣可以買裝備。
張笙第一件準備做無盡戰刃。很多人玩魯班第一件喜歡出閃電匕首,因為又加攻速、又加暴擊、又有移速,價格還便宜,是價效比比較高的裝備。但是考慮到對方都是強開陣容,張笙這把優先選擇的是無盡戰刃。
魯班輸出的核心技能不是平A,而是被動火力壓制。
魯班七號連續使用普通攻擊時,第五次普通攻擊會掏出機關槍進行掃射,掃射會造成三次傷害,對敵人英雄每次造成其最大生命百分之五的物理傷害。
而且每提升八十點額外物理攻擊,被動傷害提升百分之一。
這就意味著儘早做無盡,魯班的被動傷害就越高。