閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第577章 (2 / 2)

三樂動畫這邊,《功夫熊貓》劇組,更是人聲鼎沸,各種招聘在這裡展開,一億美金的專案,放眼華國動漫圈,都是獨樹一幟的。

自然而然地吸引了來自全國各地的動漫人才。

其實華國的動漫人才真不少,只是大多數人,從事的的確是動漫產業,但是更多的卻是朝著遊戲那一方面發展的。

國內要說有比國外強的地方,那一定是網路遊戲這一塊。

是的,早些年的端遊,現在的手遊,幾乎可以說,國內這塊或許沒有最牛的公司,但是數量上絕對是最多的。

但是國內的動漫從業者,卻是很難走向高階,不是技術不行,而是沒有那樣的平臺啊。

可是現在,《功夫熊貓》就絕對是目前國內動漫圈最高階的一個平臺,投資過億美金,那可是美金為單位啊。

所以不管看好不看好,起碼自認為有點能耐的,都不會想要錯過這樣的機會。

當然了,不是說就沒有什麼問題了。

人才國內有,裝置,有錢基本上都還是能買的到的。

只是技術封鎖這方面,國內還真沒有哪家公司能繞的過去的。

有人有裝置,不等於說就能做出來跟人家一樣的質量的動畫來,做動畫,電腦動畫,需要硬體,更需要軟體。

或許硬體方面,沒有太大的問題,但是軟體,卻是那些頂級的動畫公司的命脈所在,也是他們最大的優勢所在。

這和電影特效是一個意思,很多時候,電影特效,為了製作某個特效,很可能會弄出一個全新的軟體來支援。

動畫上,很多時候也是如此。

所以,制約國產動畫最大的問題,其實還是一個投入的問題。

想要做出想要的效果,很多國內的電影公司,大多數都會採取外包,花費天價請國外的特效公司去做。

而國外的特效公司很多時候,是一邊製作一邊研發的。

所以註定了,一部大製作動畫作品,你想要精益求精,是不可能在短期內完成的,因為首選要解決的問題是,怎麼把已經買過來的這批裝置用起來,發揮出它們應有的實力和作用,這需要公司的科技人員和動畫設計師們集體地配合去研究,並且需要跟很多家研究所和大學聯合研發,爭取開發出屬於自己的一套高階的圖形技術。

這不是一朝一夕能夠做成的,當然還有更加快捷的方法,就是直接外包給有這類技術的公司去做,但是這麼做的話,一方面是人家未必會願意給你最先進的技術去做,另外一方面就是價錢的問題了。

所以,別看一億美金很多,實際上,真正做起來,還真的未必夠。

那麼國產的那些動畫公司不明白這個道理嗎?當然不是,正是因為明白這個道理,所以才不會有那麼多人,去吃力不討好的做這種事情。

能輕易的把錢賺了,幹嘛去自討苦吃?

上一頁 目錄 +書籤 下一章