電影為什麼會重視口碑?
就是因為,電影從來都不是一錘子買賣!
或許因為宣傳,因為炒作,會吸引一部分觀眾,第一時間買票觀看,這會推動前期的票房,但是一旦口碑不行,那麼後續就會影響到更多的觀眾。
這也是為什麼,電影在初期要大打口碑牌面的緣故。
《騎士與魔法》從林霄來看,雖然有些地方不是太明白,但是其實這部影片,在特效方面,是過關的,特效的確很不錯。
但是故事方面講的就真的不怎麼樣了,或者說,其中有不少東西,是林霄無法理解的。
比如魔法師的等級,大魔法師到底是什麼樣層次的存在,林霄是弄不懂的,你要說他是頂級的戰鬥力的話,可是為什麼連一個回合都撐不住?
而其次是,《騎士與魔法》講述的是,世界出現空間裂縫,亡靈族和獸人入侵,人類魔法石和騎士守護家園。
照理說這故事是很簡單的故事,但是偏偏,《騎士與魔法》在前面,卻用了很大的篇幅來介紹亡靈和獸人的世界。
林霄大概是能明白導演的用意,或許是想要讓普通的觀眾也能看的明白,但是關鍵在於,篇幅雖然不短,但是其中想要介紹的東西太多了,所以,反而讓人看的更加雲裡霧裡的。
而對於玩家而言,他們就會覺得,這特麼的都是什麼狗屁啊,反派你介紹那麼多幹啥?
而且這些東西里面,有很多是和遊戲設定相悖的。
總之大概是為了續集吧,反派的強大有些超出想象,而人類的弱雞同樣的超出想象。
更扯淡的是,結局,居然是人類輸了!被退縮,世界顛覆。
是的,這就是遊戲的背景設定,但是特麼的你放在電影裡面會讓人很難適應啊親。
大家希望看到的當然是人類能贏,可是特麼的打了半天,結果,人類的強者都卦了,這是什麼鬼?
邪惡戰勝正義?
《騎士與魔法》的背景是,亡靈族世界入侵獸人世界,獸人被迫遷移,獸人大祭司利用傳送法陣和空間裂縫,來到了人類世界。
人類世界的生存遭遇了挑戰,為了保護家園,人類開始展開和獸人的戰爭。
然後,亡靈族在侵佔獸人世界家園之後,循著獸人開啟的通道,同樣地找到了人類世界。
於是,開始對人類世界進行侵蝕和入侵!
最終人類和獸人不得不聯手對敵!
背景很簡單不是嗎?
但是在電影當中,卻是亡靈和獸人聯手對人類出手。
這當然也是遊戲的劇情之一,反正《騎士與魔法》遊戲裡面,每個資料片,都會你打我,我打你,的確在某個版本當中,獸人和亡靈聯合了。
可是,遊戲的背景,說實話,真的沒有那麼重要,大多數人玩遊戲,只是衝著遊戲的玩法去的,而不是關心遊戲的故事背景。