導致妖術、神術、法術之間的品質差異逐漸消失。
大家使用的都是最強的、效果最好的那種術法,來互相戰鬥。
因此,當時間到了現在……
術法本身的品質已經近乎統一了。
雖然彼此釋放的效果,可能有些許差距,但那並不是術法本身的品質問題,而是個人的掌握程度不同。
這種情況下,戰鬥時實力的對比,就只剩下了“修為”與“術法掌握程度”等因素的影響。
在修為懸殊過大的情況下。
術法已經很難成為“越級殺敵”的依仗了。
更多的,是各種謀略的對抗。
對於剛剛心正法師所說的:
妖怪們創造了一種新的妖術,可以將自然界能量轉化成妖力。
這相當可怕,也確實令眾神感到震撼。
但是,更令眾神震撼的……
是心正法師的做法。
新型妖術雖然相當於開闢了一條新的道路,非常困難……
但本質上,只是創造一種新的妖術而已。
群裡的眾神,大多都嘗試過創造前所未有的未知神術,並且成功了,只是效果一般。
比如光影特效神術。
這就是妖怪所沒有的也不理解的神術。
單從這個角度上來講。
眾神震撼的是妖怪們的思路,而不是它們的技術。
心正法師呢?
他就不一樣了。
他沿著前人走過的路,大家都以為已經是盡頭,已經是懸崖絕壁,已經沒有前路了的路。
踩著空氣,打破了壁壘,繼續往前走……
不,不是走,是一路飆車!
將妖怪們研究了幾億年時間,才達到現在這種效果的巔峰術法。
威力直接提升了三十倍!
如果說妖怪們做的事情,神明們學習一下,思考一下,還是可以理解。
甚至可以自信的覺得:
如果當年我產生了這種靈感,也能創造出這種術法。
但是,心正法師做的事情,卻完完全全的令眾神升起一個念頭:
“不可能,做不到,假的吧!”
“直接將術法威力提升三十倍,花了多久,一個星期?兩個星期?”