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蒲雲川也是做程式的,自然也知道,一個遊戲的資料容量,換成客戶端壓縮,也就一兩個TB,但是外面那海量的資料容量,就像與一滴水和大海盜區別,連遊戲環境裡自己都不一定能在資料衝擊下活下來,更不要說是控制整個網路資料,的確聽起來有些扯淡。
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