若是亡者脫離時光單元后直接出現在黑星……
那就白搭!
不過莊鴻認為這值得一試。
定下基本計劃後,莊鴻開始思考第一個問題:“如何手動製造時光記錄出錯的狀態,模仿時光歷誕生亡者的過程……”
歷史上生靈不計其數,但成功收集所有經歷完成復甦的人只有時光之主一個,所以莊鴻猜測蛻變亡者的機率一定極低,亡者數量也極少。
這就意味著,達成蛻變亡者的條件並不容易。
“挑選足夠多的靈族,給他們的影像進行不同程度的調整,並設定多樣的參照組,只要數量足夠,總能有一組成功蛻變成亡者。”
莊鴻在華陰星域記錄的靈族很多,為了掌控華陰星域,實力只要達到升靈級他都來者不拒。
所以他記錄的低階靈族極多,這些低階靈族如今正好成了莊鴻絕佳的實驗物件。
這些靈族的一生經歷不長,好操作,而且容易死亡。
只要一死,莊鴻就立刻知道特定條件下是否可以蛻變成亡者,能極大縮短實驗時間。
想到就做,莊鴻在小奇的幫助下,篩選出第一批一共十萬低階靈族,逐一給這些靈族的一生經歷進行不同的調整。
或打亂、或間隔消除、或扭曲、或修改、或顛倒邏輯、或倒放……
想到的想不到的,全都操作一遍。
然後耐心等待這些被挑選的靈族死亡。
低階靈族死亡率多高?
可以這麼說,對於低階靈族來說,銀河星域處處都是危險,只要運氣差一點兒碰到其中一個,那基本上就玩完了。
真正能從最低階一路晉升達到聖靈級的,可謂是百萬無一,每一個聖靈,都是大宇宙中的佼佼者,而每一位神靈,都是大宇宙的主角。
對靈族來說,每一次等級晉升,都是一道大坎,都能刷掉十分之一甚至更多的人。
挑選的這十萬低階靈族,莊鴻預計只要五百年,至少死掉一半。
而死掉的五萬參照組,總能出現一個蛻變為亡者的吧……
當然,也有可能不會出現。
所以,莊鴻完成十萬靈族經歷的修改後,沒有停下,而是又挑選第二批靈族,進行更多參照組的製作。
時光流轉。
在莊鴻耐心等待中,五百年過去。
當初第一批低階靈族死了很多,比莊鴻預想的一半更多,死亡率達到驚人的90%。
活下來的只有10%。