【主動技能】:
(敏銳覺察):當監管者接近偵探一百米時,他以直接確定監管者的位置,並且提升百分之五十的自身速度。[可以使用兩次,次數用完必須要解題才可以繼續使用]
(知識問答):偵探每過三個小時,就可以主動做一道智商問答,問題包括很多種形式,答對了可以隨機獲得所有角色的道具。答錯了沒有獎勵。
(蛛絲馬跡):偵探可憑藉多年來的經驗,製造一個不在場的證據。他被監管者抓到的時候,可以這個這個不在場證據擺脫抓捕。
[此為一次性消耗技能]
【被動技能】:
(疑神疑鬼):多年來的毛病讓他無法專心致志的去解鎖大門,個人解鎖大門速度下降百分之三十。
(權衡利弊):偵探在救人時,必須要權衡對方是否有價值,個人救人速度下降百分之三十
【團隊影響】:
偵探總是喜歡提出問題,鍛鍊團隊智商。參與者解鎖大門速度提升百分之五。
偵探不喜歡救人,錯誤典範。救人速度下降百分之五。
【可觸發羈絆】:
(惺惺相惜):魔術師很符合偵探的胃口,兩人相遇如果成功答對十個問題,即可升級人物。
(同仇敵愾):當本局遊戲有盜賊以及警察時,偵探會提高解鎖大門速度,提高百分之十,警察會提高百分之八。盜賊會降低百分之三。
悍匪
【簡介】:燒光搶光殺光!
【主動技能】:
(寸草不生):可以無視場景中的地形,肆意穿梭,穿梭地形時,自身速度提高百分之三十。[其他人無法正常穿梭,此技能冷卻為兩天]
(趁火打劫):在成功解救一名參與者時,悍匪可以將對方的主動技能佔為己有[對方也不會失去技能,無冷卻時間以及次數]
(孤單梟雄):暫時擁有與監管者一戰的能力,持續十五分鐘[此為一次性消耗技能]
(見血狂亂):每有一位參與者被淘汰,悍匪的移動速度就會提升百分之五。[超過三位參與者被淘汰,見血狂亂升級為見血狂暴]
【被動技能】:
(粗心):粗人,破解大門速度降低百分之三十。
(大意):每隔兩天,就會向監管者暴露自己的行蹤,只因為自己的粗心大意。
(孤單梟雄ll):使用完之後,喪失一切技能。
(見血狂亂ll):每有一名參與者被淘汰,他的解鎖速度就會下降百分之二十。
【團隊影響】:
雖然是悍匪,但卻有著過人的膽識能夠給人安全感,特別是他的技能。可以提高團隊解鎖大門速度,提高百分之十
可以提高救人速度,百分之五。有了悍匪的帶頭,大家變得更加勇敢了。
每有一名參與者淘汰,悍匪的情緒就會變得不穩定一分,很容易造成參與者恐慌,會降低百分之三的移動速度。
【可觸發羈絆】:
(臭味相投):與盜賊觸發,因為都是壞人,所以盜賊可以將自身的偷去斷頭臺能力傳授給悍匪,悍匪同樣也可以把寸草不生傳授給盜賊。
(嫉惡如仇):偵探真的很討厭悍匪,悍匪與偵探碰面,解鎖速度降低百分之百。
(人民名義):悍匪的(趁火打劫)無法對警察使用,警察可以解除悍匪(寸草不生)的能力。