“所以說嘛還是就這樣下去最好,只不過這角色也太多了吧,多的都有些難選了。”
“嗯,看看下面還有什麼角色吧。”
偵探:
【簡介】:真相只有一個!
【主動技能】:
(敏銳覺察):當監管者接近偵探一百米時,他以直接確定監管者的位置,並且提升百分之五十的自身速度。[可以使用兩次,次數用完必須要解題才可以繼續使用]
(知識問答):偵探每過三個小時,就可以主動做一道智商問答,問題包括很多種形式,答對了可以隨機獲得所有角色的道具。答錯了沒有獎勵。
(蛛絲馬跡):偵探可憑藉多年來的經驗,製造一個不在場的證據。他被監管者抓到的時候,可以這個這個不在場證據擺脫抓捕。
[此為一次性消耗技能]
【被動技能】:
(疑神疑鬼):多年來的毛病讓他無法專心致志的去解鎖大門,個人解鎖大門速度下降百分之三十。
(權衡利弊):偵探在救人時,必須要權衡對方是否有價值,個人救人速度下降百分之三十
【團隊影響】:
偵探總是喜歡提出問題,鍛鍊團隊智商。參與者解鎖大門速度提升百分之五。
偵探不喜歡救人,錯誤典範。救人速度下降百分之五。
【可觸發羈絆】:
(惺惺相惜):魔術師很符合偵探的胃口,兩人相遇如果成功答對十個問題,即可升級人物。
(同仇敵愾):當本局遊戲有盜賊以及警察時,偵探會提高解鎖大門速度,提高百分之十,警察會提高百分之八。盜賊會降低百分之三。
“偵探這個角色我感覺很不錯哎!”宇文所宇說道,這個角色他看著非常的喜歡,他平生最喜歡做這些智力的IQ題目了。
“這個偵探的能力居然跟解題解題有關,看起來還真蠻有意思的。”祥瑞摸著下巴,回應道。
“那當然我看中的角色肯定要有技能含量嘛,再說了你別忘記了偵探還有一個保命技能,看上去就很牛逼哎。”
宇文所宇現在成為了偵探迷了,這個人物他一眼就相中了,祥瑞看到宇文所宇這個樣子,他心中的決定又動搖了。
他本來就想選個警察醫生來著,身體孱弱的話可以找別人來幫他一下,畢竟這是個團隊遊戲,可現在不同了偵探和魔術師有一個特殊的羈絆。
看上去真的很誘人,再加上現在宇文所宇似乎鎖死了偵探了,他自然也可以順理成章的選魔術師了。
雖然不可以被人救,雖然只能一個人解鎖大門,但是他完全可以不解鎖的嘛,讓偵探去解鎖就好了。
可是他的解鎖速度似乎也很慢,那他們兩個人一配合那不就完蛋了嗎?
“最後一位角色”
悍匪
【簡介】:燒光搶光殺光!
【主動技能】: