而且對團隊的負面影響很大,不管是救人的速度還是解鎖大門的速度,都會得到大大的降低。
不過這個警盜羈絆挺有意思的,盜賊擁有了警察的槍之後,那不是無敵了嘛,可要是被警察抓住他也就完蛋了。
“這個角色你感覺怎麼樣?”祥瑞問道。
宇文所宇一臉嚴肅的搖了搖頭,都說這是個團隊遊戲了,選了盜賊那豈不是說太自我了嘛,參與者的共同目的還不是為了活下去嘛。
破解大門才是關鍵中的關鍵,重中之重的事情。
“那我們聽下一個角色吧。”
醫生:
【簡介】:醫術高超卻很膽小的人
【主動技能】:
(起死回生):可以復活一名已被淘汰的參與者![此為一次性技能,使用後喪失一切技能。]
(妙手仁心):被醫生解救的參與者,可以在短時間之內提升百分之三十的移動速度。
(救死扶傷):可以幫助已暴露行蹤的參與者,抹去行蹤[例如:不救人的警察,偷滿十次斷頭臺的神偷等等]
【被動技能】:
(膽小):醫生很膽小,遇到監管者之後,哪怕沒有暴露他的速度都會降低百分之四十。
(細心):多年來養成的還習慣,醫生不管是解鎖大門,還是救人的速度都會比其他人要高出百分之五十。
(孱弱):養尊處優,不適應長時間的奔跑,體力很有限,需要定時的休息[不管是什麼情況下,醫生都是很需要休息的!]
(起死回生ll):成功復活一名參與者之後,醫生便會喪失能力,同樣的他可以獲得被他復活的參與者的能力。[獲得並非奪取,兩人都具有]
【團隊影響】:
所有人都會被醫生所感染,救人速度提高百分之三,破解大門時也會更加的細心,破解速度提高百分之五。
【可觸發羈絆】:
(並肩作戰):與警察一起破解大門時,雙方的破解速度提高百分之十。
(嫉惡如仇):醫生遇見盜賊,可是盜賊能力暫時喪失,且醫生的(起死回生)無法對盜賊使用。
(虛情假意):盜賊可在關鍵時刻盜取醫生(起死回生)為自己所用且醫生和盜賊在一起會降低醫生行走,破解大門,救人的速度
第三個角色出現了,祥瑞不知道後面還有那些角色,但是他只知道醫生這個角色,很值得選擇,對團隊沒有負面的影響。
不錯的選擇,只是醫生的弊端也很多,醫生這個角色一旦被發現,估計很難逃走了,
“這個角色可以考慮一下,對團隊有利的地方很多,但弊端也很明顯,而且還致命。”祥瑞說道。
宇文所宇思考了一下:“我覺得醫生這個職業看起來很好,但最後選出來的人應該會很少。”
“為什麼?”祥瑞不解的問道,這麼好的角色,對團隊這麼有利的角色,居然不選,那不是天理難容嘛。
“因為人都是自私的,要我看來警察這個角色都很少有人選,其他人要選也要選那些跑的快的!”