工蟻,直接遮蔽掉大部分戰鬥力,連飛行能力都可以酌情保留,因為它們的作用,就是照料、餵養蟻后,屬於後勤兵種。
因為精簡到了極致,繁殖它們所需要的能量相對少,耗時短,便於大批次繁育,用最短的時間內構建蟻后所需要的供養系統,它們將會構建整個系統的最基礎、最基本核心。
當然了,這是在正常的情況下。
在阿比蓋爾位面,它們的作用將會大幅度降低,數量也不會太多。
因為到時候蟻后的主要食物,將會從阿比蓋爾世界樹中攝取。
陰影主腦控制下的蝗後,還需要工兵幫助收集搬運食材。
等到了肖恩這裡,將會更便捷。
利用生命法杖,操控阿比蓋爾世界樹,直接製造出一個樹汁之湖都不是什麼難事。
不過肖恩還是一絲不苟的,將工蟻模板給定了下來。
未來的事情,誰也沒有辦法預料,說不定有朝一日,肖恩能夠帶領它們殺出阿比蓋爾位面,開闢新的戰場呢?
未雨綢繆,總是沒有錯的。
接下來便是重中之重的兵蟻。
陰影螳螂雖然不錯,但是品種過於單一,侷限性也不小,即便是組成大軍,也非常單一。
這一點上,最為靈活善變的,還是類人生物,可是透過武器裝備,讓自己變成任意兵種。
基於這種考慮,新塑造出來的兵蟻,模樣就十分怪異了,半人半蟻。
下半身是便於奔跑的螞蟻狀態,上半身則是便於抓握,使用各種武器裝備的類人狀態。
這算不上打破物種界限,本質上,它依舊是昆蟲,只是形態上,有點類人。
如此一來,透過自身重量、甲殼厚度、武器裝備等細節,就能夠創造出不同的兵種來。
這裡就不一一列舉了,無非就是人類職業兵種的那些,重、輕步兵和遠端攻擊之類的。
沒錯。
肖恩並沒有賦予兵蟻飛行能力。
因為有能量分身和法則之軀在前,肖恩對於飛行作戰,有了更深體會。
步戰和空戰,完全是兩碼事。
單純的在原先身體上,插上翅膀,不過是個半吊子。
到時候將會搞的高不成低不就。
空中作戰時,原本的一些身體結構過於礙事。
陸地作戰時,身後翅膀又是一種障礙。
反正蟻后能夠攜帶的基因模型又不止一種,肖恩乾脆更專業化,塑造出一種擅長空中作戰的飛蟻。
最後一種,則是蟻衛。
這種算是綜合多面手,什麼都精通,什麼都不專精,體型相對更龐大,力量自然也更恐怖、速度和智慧都相當不錯,就連飛行能力都是齊全。
與之相對的是,孵化需要的能量眾多,時間漫長,孵化一隻蟻衛,足夠孵化一隊兵蟻。
一隻蟻衛肯定扛不住一隊兵蟻的圍攻。
蟻衛的主要作用,還是拱衛蟻后,以及帶領指揮普通兵蟻進行作戰,貴精不貴多。
蟻兵的常規體型與飛蝗扭曲夢魘相當。