能量消耗太大了。
短時間維持還可以,若是長時間維持的話,其不僅不會為軍領創造收益,反而變成軍領負擔和拖累。
這種負擔與裡面容納的亡魂數量成正比。
當裡面亡魂數量足夠多的時候,軍領每年都會往裡面投入天文數字的資金維持它的執行。
到時候不需要外力,因此而衍生的內部問題,就有可能造成現實世界軍領的大崩潰。
人無遠慮必有近憂。
肖恩可不想主動為自己的領地套枷鎖。
從根本上解決這個問題才是關鍵。
解決這個問題的關鍵鑰匙,一直掌握在自己手中——法則之力。
只要在意識空間的基礎設施上面,投注入足夠多的法則之力,其便能起到隔絕位面法則的功效。
只是這其中需要消耗的法則之力,何等龐大。
別說是以前。
就算是這次瘋狂推塔,擁有兩萬多點法則之力結餘。
肖恩也不敢放開量的揮霍,僅僅是嘗試性的建了一個點。
就這一個點,如同鯨魚一樣,足足吞了五千多點進去。
這還僅僅是用在了硬體建設上了,還有一些軟體上面的還沒有算。
比如這些英魂士兵手中現在正在使用的武器種子,其實就是肖恩用一點法則之力塑造而成。
當然了,這屬於必要投入,具體功效則與肖恩的讓第二世界自行擴張、自行建設的新設想密切相關。
這個新設想正是受亡靈帝國的灰骨塔展現出來的一系列特點啟發——利用位面法則吸收陰影能量的特性,建造一條法則之力流水線。
關於這個發現,肖恩曾經與老祖宗率領的研究團隊,進行過深入探討。
他們一致認為,源自陰影位面的陰影能量,並非單純的位面法則破壞者。
裡面也有位面法則所需要的成分,若是吸收足夠多的陰影能量,不僅不會破壞位面壁障,很有可能會起到強化的作用,甚至有可能讓他們所在的位面不停擴張。
要知道陰影位面是由那些完整世界,位面壁障徹底崩壞,吞噬組成的。
其中陰影能量正是其精華所在。
陰影位面利用陰影能量侵蝕完整位面的位面壁障,試圖將其變成自己的一部分。
反過頭來完整位面的位面壁障,吞噬陰影能量,完善自己,抵禦陰影位面的侵蝕,再正常不過。
卡爾代理團長率領的開拓者第一兵團,正在對戰的那些怪物,可不是肖恩人為製造出來的。
他還沒有閒心,在自己的領地中,搭建一個純粹的大型虛擬遊戲。
這麼做只是造成能量的進一步虛耗。
那些怪物是被肖恩引導注入第二世界的陰影能量,在第二世界的規則下具象化產物。
他們現在也不是在北方要塞的法師塔中。
而是在朵瑙平原的陰影城。
單純的依靠位面法則自身消化,太過緩慢。