肖恩能拋棄外表看本質,再正常不過,只是這麼做將會喪失很多樂趣罷了。
普通人眼中無比精美的遊戲畫面,或者無比美麗動人的二次元人物,到了肖恩這裡,全部變成了一堆繁複資料和能量團,自然沒有美感可言。
這些傷害,肖恩是根據法則之力定義的。
一點法則之力一次攻擊內所形成的傷害,即為一點傷害。
置身在這裡的扭曲夢魘屬於純粹的能量體,無所謂防禦,所有的傷害都是真實傷害。
開拓者第一兵團的大部分士兵的傷害都是最基礎的一點,是由肖恩分發給他們的武器種子所造成的。
偶爾也會爆出幾個比較矚目的數字,表明那名英魂士兵掌握的法則之力,遠遠不止分配的那一點。
這些士兵陣亡的有先有後,有不少士兵是在推塔後期陣亡的,跟著大部隊打完了大半場戰爭。
那場法則之力狂歡中,肖恩只是拿了大頭,還有一部分被那些士兵均分掉了,若是累計起來,同樣也是不小數目。
這種分配可不是均分,有一些不走運的,就算是連戰十幾場,也沒能收穫一點法則之力。
有一些幸運兒,一次推塔中,就能入手好幾點法則之力。
這種事根本沒辦法預測。
這就是肖恩想要讓英魂士兵進一步積累的原因,對他們來說,每一點法則之力都是寶貴的,會讓他們的殺傷力直接翻倍。
不過對付起大部分扭曲夢魘,有最基礎的法則之力,也足夠了。
因為這些扭曲夢魘的實力,與他們扭曲的外表明顯不匹配。
大部分只有十幾點血量,只有少數皮糙肉厚,體型龐大的血量能翻個兩三倍。
但是它們現在面對的可是一整個兵團,具有人數優勢。
很多扭曲夢魘,衝著衝著就慘嚎一聲,直接被第二世界給吞掉了——它們受到大量攻擊後,即便是出現斷胳膊少腿的情形,也是臨時的,很快便會增長出新的來,不過這是需要付出能量作為代價的,身體自然變得更虛薄,先是半透明,到最後消失。
就像肖恩所預料的那樣,陰影生物的含金量,果然不是陰影能量形成的模擬怪物所能比擬的。
哪怕是最弱的扭曲夢魘,被殺死後,也能夠凝聚出一點法則之力來,這還是在平分為三的情況下。
三點法則之力的含金量,已經相當足了。
經過遠端的連續削弱,能夠衝到盾牆槍林面前的扭曲夢魘,不足三分之二,全是殘血狀態。
開拓者第一兵團連陣型都沒變,僅僅是最簡單的槍刺刀砍,便將他們盡數放翻。
“這些敵人也就是模樣恐怖一點,戰鬥力並沒有想象的強,變陣,攻擊隊形!”
發現扭曲夢魘的實力,並沒有他們的恐怖外表一樣強。
第一兵團果斷變陣,盾牆槍林變薄,遠端火力人數增加。
這一點因為在第二世界,顯的格外簡單,只需要心念一動,手中的武器立刻變成自己想要的樣子。
就連那些持盾士兵,也將自己的軍刀變成了投斧,在敵人沒有衝近的時候,扔上一波,增強火力攻擊。
不僅軍陣在變,遠端攻擊方式也在變,變的更具統一性。
開拓者第一兵團,依舊採用舊有的戰鬥模式,純粹是他們的思維模式完全沒轉變過來。
只要他們能想象到,他們就可以將自己手中的弓箭或者投矛,變成各式各樣的熱武器,進行遠端掃射,反正都是能量流,本質上沒有區別,只是表現形式有所不同,關鍵還是要看他們手中掌握的法則之力多少。
掌握法則之力越多,同等能量下,造成的殺傷力也就越大。
若是他們手中掌握的法則之力足夠多,能夠對扭曲夢魘一擊必殺。