砰!砰!砰!
首當其衝的數名骸骨騎士,直接被處於高速衝鋒狀態的雷克斯中隊長撞飛,伴隨一聲低喝,一名骸骨騎士直接被挑飛,重重的砸入了後面的骸骨騎士方陣中。
雷克斯中隊長手中的黃銅樟騎槍或刺或挑或抽,不僅力量大的驚人,攻速同樣驚人,沒有一合之敵,好些骸骨騎士直接被其挑落戰鱷坐騎。
但是真正殺死的,寥寥無幾,那些骸骨騎士很快便搖頭晃腦的再次站了起來。
雷克斯中隊長意在破陣,想用最快的速度鑿穿堵門的骸骨騎士方陣,根本沒有時間去找他們的致命要害。
若是雷克斯中隊長僅僅一個人,哪怕開啟了終極戰技,讓他的實力更上一層樓,某些方面可以與冠軍騎士媲美,可能性也微乎其微。
這些骸骨騎士根本不知道畏懼為何物,正在源源不斷的圍上來,活生生淹也會將他淹死。
好在他並不是一個人,身後還有一群他能夠給予信任的戰友。
“騎士衝鋒!”
緊跟在雷克斯中隊長身後,四名永夜騎士挺著長槍,如同一個巨大的拳頭,重重砸在準備重新集結的骸骨騎士的方陣上。
又是一陣人仰馬翻,在這種超出正常範疇的衝撞面前,即便是這些擁有媲美大騎士戰鬥力得骸骨騎士,也有點反應不過來。
速度是他們的短板,他們的長項是暴增的力量和近乎不死的身軀。
沒有辦法形成攻擊,擁有再強的力量也是白搭,均衡發育才是王道。
四名永夜騎士協助自己的中隊長進一步撕裂防禦口子後,便第一時間向其收攏,為身後的戰友讓出空間。
然後又有四名永夜騎士啟動了騎士衝鋒,重重的砸了上來,又將防禦陣型撕裂一部分。
然後又衝出了四名。
刀鋒中隊之所以呈現這種獨特的衝陣模式,不僅僅受限於哨塔出口狹小,只能勉強容納四名騎士同時出入。
還因為啟動騎士衝鋒戰技的時候,速度達到一種恐怖程度,在方向上他們只能進行微調,要是叢集衝鋒,除非是一字型平鋪開。
否則的話,必須呈疊浪狀啟動戰技,等前面第一波騎士發威完畢,給後面的戰友讓出位置後,後面的騎士才能發動衝鋒,否則容易誤傷前面的隊友不說,還發揮不出衝鋒的最大威力。
這種戰術名為疊浪衝鋒。
在沒有戰技前,永夜軍領便有類似的戰術,最出名的便是疊浪三連擊,連挨三板斧,第一次經歷過這種戰術的軍隊,通常會被砍懵,就算不崩潰,也得脫層皮。
現在擁有了衝鋒戰技,這種戰術自然更上一層樓,從雙疊浪、三疊浪到四疊浪、五疊浪……可以無限往上疊加,就看敵人的軍陣厚度和永夜軍領出動計程車兵數量。
因為地理因素,刀鋒中隊倒是無意中用出了十分經典的多層疊浪,變成了不折不扣的鑿穿戰術。
所有士兵最兇狠的一次衝撞,全部砸在了雷克斯中隊長一開始撕裂的缺口上面,不給他們癒合的機會。
而一直處於英靈附體狀態的雷克斯中隊長更是大發神威,根本不用顧忌身後,不停的推進、推進再推進,直到推無可推,出現在所有的骸骨騎士身後,他已經鑿穿了敵陣。
而哨塔中,不算負責殿後的副中隊長巴奈克,還有兩撥騎士沒有衝出來。
骸骨騎士為了堵門,上百人組成了一個軍陣結結實實的排在了哨塔外面,肩並著肩倒不至於,但是沒有辦法容納一名騎士從他們中間穿過去,厚度相當可觀,但是依舊架不住永夜軍領新式戰技的瘋狂鑿穿。
刀鋒中隊在永夜軍領中絕對是第一波使用這種戰術的人,算是為他們積累寶貴的實戰經驗。
前提是他們能活著從這裡走出去,在不遠處,有更多的骸骨騎士湧來。
而在雷克斯中隊長帶領下刀鋒中隊雖然鑿穿了這支堵門的骸骨騎士,但是造成的殺傷微乎其微,不超過個位數。
雷克斯中隊長鑿穿骸骨騎士的軍陣後,並沒有策馬狂奔而去,衝出了幾米,兜了一個圈,又衝了回來,進一步撕裂缺口,防止他們癒合,也讓更多的永夜士兵脫身,同時高喝道:“走,快點走,巴奈克!”
“你們先走!”刀鋒中隊副隊長一邊對身邊的幾名永夜士兵低喝,一邊掏出了數枚手雷。
“副中隊長,我們一起走!”剩下的幾名士兵,都是巴奈克的親隨,有守護他的職責。
“屁話,老子有終極戰技壓身,能跑的出去,你們囉嗦什麼,趕緊走,不要在這裡拖老子的後腿。”巴奈克副中隊長怒罵一句。