而是當場拆解掉,拆解下來的材料,將會成為修復其他戰艦的替代品。
康芒斯家族的破浪級戰艦,是一種非常成熟的戰艦種類,雖然還沒有像永夜軍領一般統一了各種零件的尺寸,便於進行互換的流水線產品。
但是一些相對核心的材料,進行互換使用,是沒有問題的。
像樓船這種內陸船,核心只有一個,那就是龍骨。
只要龍骨不被破壞掉,它就有修復的價值。
限制造船廠造船速度的,並不是造船廠自身的施工速度,這一點完全可以用人力來彌補。
真正限制他們出船速度的,是對木材的處理,尤其是龍骨。
這可不是找幾棵堅木伐倒了,就完事的。
還需要等到其乾透了才成,不是太陽直曬那種幹,那樣很容易造成木材裂口,到時候整根龍骨就廢了。
不同的木材,需要不同的環境和處理方式。
有的木材在陰涼、通風的環境下,陰乾處理的效果最好,耐腐性更強、也最為結實。
有的需要一開始就扒皮處理,有的不僅不需要,還需要浸油或者抹油等等。
這就完全看經驗了。
根據永夜軍領眼下掌握的手段,就算是不計成本的人為烘乾處理,想要一根龍骨達到能用程度(這裡指樓船一級),最快也得兩年左右。
慢的,永夜軍領造船廠在建造之處,重點就是囤積巨木龍骨,到現在還有沒有處理好的。
前前後後加起來也有五六年了,正式成型需要七八年,乃至十幾年都有可能。
不過在造船業有一個共識。
陰乾處理所需要時間越長的木材,雖然不一定出極品造船木材,但是出更優質造船木材的可能性更高——主要表現在耐腐性和抗撞擊能力。
前者代表著使用年限,後者代表著戰鬥力。
不過有一點可以確定,未來的幾年間,隨著這些年來處理的木材,陸陸續續投入使用,永夜軍領的造船業將會進入一種井噴狀態,各類戰船戰艦的下水速度,將會大幅度提升。
康芒斯家族的大海船,則比樓船多了一項核心,那就是桅杆。
不過歸根到底,和龍骨是一個東西,還是高大堅木。
其實限制造船速度的,還有一項因素,那就是木材加工切割速度。
不過這個問題自從永夜軍領建造了大量水流帶動的切割鋸廠,困擾就沒有那麼大了,加工速度是人力的幾十倍。
不過打造速度,終究沒有修復速度快。
建造一艘破浪級戰艦,即便是中型造船廠,就算是有現成的木料,沒有小半年,休想完工。
但是修復一艘戰艦,即便是小型造船廠,也只需要數週,破壞嚴重的,也用不了一個月。
故而康芒斯家族沉沒的戰艦,還是值得永夜軍領花費大力氣打撈的。
確認有修復的價值後,一座臨時修理廠就會圍繞這座沉船建造起來,所需要的修理材料,或是從那些沒有修理價值的戰艦身上拆卸運送過來,或者直接從永夜軍領的造船廠中調集。
所以,沉沒戰艦打撈時間,看起來是孤立的,實際關係密切,儘可能保證步調一致,方便利益最大化。
這是永夜軍領的一貫做事風格。
很快康芒斯家族戰沉的戰艦,被陸陸續續的拖出了水。
經過為期兩週的努力,已確定有四艘戰沉的戰艦具有維修價值,其中一艘還是颶風級的。
其他只能夠拆零件使用,具體情況等到那些相對完好的戰艦維修完畢再說。
要是拆下來的零件還有富裕的話,他們將會嘗試,能不能拼湊出一艘戰艦來。
這次對陣康芒斯家族大獲全勝,對永夜軍領帶來的深遠意義,絕不僅僅是水上力量爆炸性增長。
而是在造船方面,將會連上兩三個臺階,可以直接著手準備建造自己的海船。
照著葫蘆畫瓢的仿造,難度遠遠低於自行研發,更何況永夜軍領自從擁有自己的造船廠,就沒有停止過這方面的嘗試,兩相結合,速度自然會更上一層樓、