改編的過程中,無論是對軍奴還是山民,少年軍都不是照單全收。
還是那句話,人過一百,形形色色。
熟奴中還有鬼奴這種敗類呢,軍奴裡面也不乏惡霸、心靈扭曲之輩,這樣的人總要揪出來的,秉著小惡不予追究,再犯重罰,大惡視情況而定,輕則驅逐,重則砍頭。
一連落地的十幾個人頭明明白白的告訴那些軍奴,少年軍的仁慈並非沒有原則和底線,一旦越過了底線,他們殺起人來同樣不眨眼。
亂世用重典,古往今來莫不如此。
相比起其他山民,碎顱軍團的這些人的性格更加鮮明,早就打上了明顯的碎顱者標籤——狂放、無畏、重情義輕生死,還有最重要的一點,他們大多數人的智商比起普通人還要偏低一點。
不是說他們傻,而是有點二,有點一根筋,這是肯塔納野蠻人血統帶給他們的副作用。碎顱者麥基已經是他們中間少有的聰明人了。
對於這種人,你不要指望他能養成多高的戰術素養,等上了戰場,見了血發了狂,就什麼都拋到腦後了。
改變他們是一件不可能的事情,就算成功,收穫與付出也不成正比例。
肖恩不會幹這種吃力不討好的事,他們要做的是儘可能的放大他們的長處,當長處形成足夠優勢,短板就變的不是那麼明顯了,就算是明知道他的短板,但是已經被人家打崩了,就無從談起。
既然不擅長大規模軍團協作,那就改成小隊合作,必要的時候,單兵作戰,肖恩在裝備挑選上已經體現了這一點。
中近距離有標槍、手斧,近距離有重錘重斧破甲,單手劍進行近距離搏殺,必要時刻,標槍手斧都可以變成近距離搏殺利器。
既然理解不了太複雜的東西,那就將所有的戰術簡化到極致,擂鼓進攻,鳴鑼撤退,響哨集合,這些最簡單軍令總是沒問題的、
現在最重要的一件事情,選擇出最底層的伍長和夥長,和少年軍附屬工兵的伍長夥長不同,他們不需要負責任何後勤任務,需要做的事情只有一件,上了戰場之後,不停的吹著響哨,衝鋒再衝鋒。
這樣的人非武力超群者不足以勝任,為了彰顯他們的身份特殊,也是為了他們的安全,這些人將會擁有碎顱者麥基這種量身定製的隊長鎧甲。
若是能力足夠,甚至可以著三層甲——鎖甲數量有限,是沒有辦法讓所有人都著三層甲的,當然這還牽扯到一個負重問題。
得到這個訊息後,所有碎顱軍團士兵,就像一隻只好鬥公牛,紅著眼睛,噴著熱氣,滿校場找對手,榮耀、特殊待遇、隊長鎧甲、三層甲,每一個對他們來說都是不可抵擋的誘惑。
當然也不可能讓他們無頭無腦的亂戰一場,到時候精銳沒選拔出來,傷病倒是一大堆,這些身材魁梧的莽漢,哪怕是赤手空拳,殺傷力也不可小瞧。
在力量方面,大部分人都是擁有騎士級的(力量超過2),一些出類拔萃的甚至達到大騎士級別(力量超過3)——屬性只是一個衡量標準,並不能完全彰顯一個人的戰鬥力,這可是要看各種綜合素質的。
已經完工的制式鎧甲便先一步派上了用場,每三十人為一組,進行有規模有組織的亂戰,武器則是一根根粗木棍,堅持到最後者為勝利,然後整個校場上,徹夜響著木棍抽打鎧甲的聲音。
肖恩還是有點小瞧了這些傢伙,一個個不僅力量驚人,耐力同樣非凡,普通人爆發頂多三五分鐘,牛掰一點的十分鐘八分鐘,八成就得虛脫,所謂的對決大戰三千會和,一準胡說八道。
而這些碎顱軍團士兵頂著上百磅的鎧甲,在場上活蹦亂跳的亂鬥半個沙漏以上的比比皆是,有時候種族天賦這種東西當真讓人嫉妒的流口水。
肖恩沒興趣看一群大老爺們在一起揮灑汗水,定下大方針後,便返回了已經變成大型生產作坊的兵工廠,那裡也在秉燭夜戰,性情跳脫活躍的雷爾夫正在活躍氣氛,進一步拉近雙方的距離。
“今晚上的肉包子怎麼樣?好不好吃?”