這一天,天啟電子娛樂集團總裁馬斯丁到了杭州分部,法國遊戲公司分部總裁雅克也過來了。
馬斯丁,雅克,葉長林,三個開始開會,商談端遊面升級的事情。
天啟電子娛樂集團一直在進行球統一伺服器的研究,到目前為止,進展不多,這裡面涉及到的技術問題不少。
如果僅僅是技術問題還有辦法克服,無非就是花錢花時間罷了。
想要一統伺服器最大的問題是各國政府,各國相關部門都想要在這裡面分一份羹,這才是最大的問題。
這一次商談的事情不是一統伺服器的問題,而是伺服器面升級的問題。
目前,基本上都是每個國家一臺伺服器,雖然做到了這一點,可你無法做到讓玩家特效開的地步,真要是所有玩家都開啟部特效,伺服器扛不住。
現在好了,新一代伺服器已經透過驗證了,內部測試,完可以撐得住特效開的場景,想要部升級,成本問題是一個不小的問題。
以小國家韓國為例,升級伺服器需要代理商投入到達八百多萬歐元資金,換成天朝這種大國,投入的將會更多。
國家越大,玩家越多,代理商的投入就越大。
三人討論了一番,三人都一致贊同面升級,特效開後玩家體驗跟現在完不同。
裝備更酷炫,戰鬥效果更火爆,這種場景才是玩家的追求。
單機遊戲為什麼市場那麼大,不就是因為單機遊戲的清晰度高,各種特效效果逼真嗎,如果端遊也做到了這一點,會極大的擠壓單機遊戲生存空間的。
商議結束之後第二天,天啟電子娛樂集團就發出了召開代理商大會的通知,要求各國的代理商五天內齊聚杭州,來商談這件事。
召開大會的目的是什麼也跟徐平安上報了,徐平安看完後笑了笑,馬斯丁終於開始進攻了,碾壓單機遊戲生存空間。
現在遊戲玩家真的不缺錢,有一批人還因為遊戲而發家致富,這都得益於多年前天啟集團推行的金融系統。
遊戲幣跟現實貨幣歐元掛鉤之後,玩家算是找到了一個新的奮鬥方向,對這個金融系統深惡痛絕的就是美國。
隨著遊戲的普及,歐元的覆蓋性開始大增,逼的不少國家都開始以歐元為結算貨幣了,這讓美元霸主地位又坍塌了很多。
暗地裡連續搞了幾次小動作,結果被歐盟給強勢化解了,說什麼也要保證天啟電子娛樂集團金融體系正常執行,賠錢都在所不惜。
暗地裡雙方搬了幾次手腕之後,美國只能無奈的妥協了,沒辦法,再逼下去就會將歐盟徹底的推到天朝的懷抱當中。
這對美國更加的不利,只能捏著鼻子認了。
不過,美國跟加拿大兩國嚴格執行遊戲幣跟美元掛鉤方案,否則,你遊戲就給我關停了。
經過多方協商,美國跟加拿大兩國端遊結算是以美元為主,其他國家繼續按照遊戲幣跟歐元掛鉤金融方案執行。
去年,歐洲瑞士聯合銀行首席經濟分析師哈恩就說過,天啟集團的遊戲金融業務跟黃金草業務只要存在,天啟集團就不存在倒閉的風險。
這是兩個現金怪獸,每一天,每一分鐘,每一秒,都在給天啟集團創造源源不斷的現金流,而且還是球範圍。
這就是天啟集團在球各大銀行保持超高信譽度的保證。
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