又完成了一個周天的修煉,曾筱從床上起來,皺著眉嚼了一顆辟穀丹!
看看時間,還不到下午六點,之前已經跟曾媽說過不出來吃晚飯,正好有時間為進入試煉場作準備!
再回想了一下肉肉給她介紹過的試煉場的情況:
試煉場的場景是從各種途徑獲取,比如過去,未來,現實,影視,書籍,夢境,幻想,甚至連精神病人的幻覺都可以提煉出場景!
提出場景後,系統會將場景整合編輯整理並實體化,然後按場景內容分成強身型,益智型和混合型三種型別。
每種型別又分為簡單,普通,困難三個級別。
由於場景獲取途徑的特殊性,每個級別裡的場景數量,從理論上來說,是無窮多的!
也就是說,就算是不斷的進入同一型別同一級別的場景,碰到重複場景的機率幾乎為零!
場景的出現是隨機的,試煉者不能指定進入某個場景,不過可以縮小場景的選擇範圍!
比如強身型可以設定地點為城市,沙漠,森林,戰場等等!
益智型可以設定為朝堂,商場,宮鬥,戰場佈局等等!
混合型包括了前面兩種所有的設定!
而試煉的完成標準和獎勵,強身型和另外兩種又有不同!
一.強身型試煉:按難易程度,試煉時間換算成地球時間分別為20個小時,120個小時和1200個小時!
在規定時間記憶體活或消滅對手所獲積分為獎勵積分兩倍時為試煉成功!
中途死亡或主動說出'退出試煉',為試煉失敗!
難度隨時間增加而增加,試煉成功,就可以獲得分別為五萬個積分,五十萬個積分和五百萬個積分的獎勵!
根據消滅對手的數量和級別,還有額外積分獎勵!
二.益智型和混合型:未規定試煉時間,只要完成初始任務就算過關!
在場景內死亡或未完成任務而主動說出'退出試煉',為試煉失敗!
根據任務的難易,試煉成功後的獎勵與強身型相同,分別為五萬個積分,五十萬個積分和五百萬個積分!
過關後,系統會根據經歷的場景隨機提問,回答正確後還有額外獎勵!
試煉場景中有一定機率可獲得試煉道具,試煉道具可帶入其他場景,不可帶回現實!
試煉場都是實體進入,現實中的物品和其他生物不可帶入場景,場景內的五感都為正常五感,不可調!
試煉失敗不設懲罰!
雖然說沒有懲罰,但是在場景內經歷的痛苦和瀕死時的恐懼,卻讓很多人再也不願進入試煉!
……
對於第一次試煉型別的選擇,曾筱和肉肉的意見有些分歧!
曾筱覺得應該選擇強身型的簡單場景,現在最重要的是增加身體的強度和戰鬥經驗,她雖然還沒有學習法術,但她的身體經過系統和靈氣的改進,已經不是普通人能比的了!只要小心謹慎些,完成試煉應該是沒有問題的!
但是肉肉卻覺得第一次進入試煉,選擇不會容易給人留下痛苦五感,和瀕死體驗的益智型簡單場景更加合適!
在曾筱以理據爭下,肉肉只好妥協!