“視野!視野不能放!”
“除非他們一直抱團,否則咱們的支援陣容就能在區域性多打少!”
“如果他們抱的比較緊的話,那就交換資源!惹不起躲得起!”
被動的交換資源肯定會吃的少一點兒,資源分配上也無法做到井井有條。
可那又怎樣?
梅花香自苦寒來,寶劍鋒從磨礪出!
只要功夫深,鐵杵磨成針.......emmm,好像有哪兒不對勁!
但這不重要!重要的是:臨近出山的船長!
在江淼看來,峽谷中有這麼一個格言必須要遵守:永遠不要小覷一個補刀跟著時間走的船長!哪怕他一個人頭也沒有,甚至還暴斃了幾次!
因為:你搞不清楚船長會多打出多少金幣,又做出多少裝備!
這一點,在船長十三級時將形成質變,徹底化身海賊王的男人。
關於這個格言,還適用於未來的吸血鬼......嗯?吸血鬼!
等等!
橋豆麻袋!
距離吸血鬼重做還有多久?
好像......已經在測試服中登入了?
馬類批!感謝設計師!感謝加快版本更新的設計師!
並衷心的關懷設計師:你娘可好!
瞬間,江淼的心情就好起來了。
根據前世的記憶,重做後的吸血鬼在玩家心目中的地位類似於S5的瑞茲。
一開始,沒人去關注他!反而這麼認為:這改的都是些什麼瘠薄玩意兒?包括職業選手們在內!
直到吸血鬼被開發出來後,所有人都傻眼了。
這......這特麼改成了啥瘠薄玩意兒啊!這啥傷害?這是吸血鬼嗎?這特麼不是後排去質器嗎?
此刻,是時候把AD拿出來襯托吸血鬼的恐怖了!
雖然AD很不開心,但這就是宿命。
在未來的職業賽場上,以AD為首的後排脆皮們因吸血鬼而暴斃的畫面數不勝數!做成集錦都要分成好幾期。
最艹淡的是:這玩意兒明明是大C位的輸出,卻具備前排的坦度你敢信?
W血池配合金身,加上QR技能的回覆,足夠讓吸血鬼牽扯甚至戲耍對手,並拖出足夠的時間!
舒服啊!