Q人不Q兵。
如今版本的船長金幣補償機制更像是一個曾經沒有腳的頭牌小姐姐。
饞嗎?饞!
&nmm......
當前版本下,“純粹”的發育流船長根本就難以線上上生存。
大招的削弱也就算了,炸桶傷害的削弱根本就無法給予船長應有的對抗強勢!
所以,poke流船長成了發育過渡期的選擇。
除非補平A來不及A掉的小兵亦或是補塔刀,否則Q技能儘量以消耗為主。配合不滅之握,增強船長賴線能力的同時打出對線換血優勢,從而透過這種迂迴的方式為船長爭取到線上發育的房間。
當然,三火刀技巧仍舊可以讓船長對抗甚至擊殺任何對手。
但自江淼在S5世界賽上以一手烈火刀法震驚世人後,任何職業上單在比賽中對抗船長時都會小心翼翼的提防這一招。
而looper面對“三火刀”的開派鼻祖,其警惕心理更是無需多提。
在江淼看來,三火刀在如今的職業賽場基本沒有了施展空間,除非是卡視野蹲草叢的偷襲。而在rank中,也更接近於炫技範疇。
當looper傻子嗎?看到保護桶都頭皮發麻了,見船長火刀自然冷卻還要強上?
扯什麼淡呢!
就算是打野來要搞多人運動,looper也不會傻憨憨的去賣一下然後體味三火刀的快感。
“小心點兒,我感覺他們會趁著升六前搞事!”
見RNG半天沒啥動靜兒,江淼警惕起來。
上路?
保護桶在手,光來一個打野絕對是不夠的!
船長的橘子幾乎等於廢掉了波比的壁咚,更何況江淼也不會給looper壁咚自己的機會。
繼續針對香鍋?
也不太可能!
這一局香鍋拿的是挖掘機,足夠靈活。而且被動諦聽會給予附近的對手腳步資訊,唯一的危機便唯有被蹲。
&nata會將精力放在守株待兔上,這裡邊的僥倖因素略多,時間稍微蹲久點兒對手便會警惕。
所以便只有中路和下路了。
船長和卡牌升六後的大招支援會讓RNG的搞事風險呈線性增長,六級前是最好的機會。
“到底會在哪兒搞事呢?”
江淼很想料敵於先,但這太難了。前期的眼位匱乏導致視野資訊較少,根本不足以讓江淼做出準確判斷。
只能猜!
瞥了眼中路,iD:rookie。
行了!有底氣了!沒問題!
那就......
“下路小心點兒!我懷疑他們要搞事!”
一邊說著,一邊“叮~叮~”
危險提示標記反覆亮起!