“不愧是Hunter思密達!”
“耗搶啊思密達!”
“繼續思密達!”
......
“First Blood!”
清脆的女聲提示伴隨著“危險遊戲”的觸發,蘭博被打落健康狀態的血條回覆一格。
這足以保證江淼可以堅持到自家打野前來支援,見狀,廠長無奈的放棄追殺,撤回了野區。
不過被廠長耽誤的時間加上回城讀條的時間,已經足夠大樹復活後TP上線並整理好兵線了。
而江淼,多出的一血經濟並不足以做出什麼像樣的裝備。乾脆一雙草鞋加一個小布甲,補一顆眼加一瓶藥,TP上線。
面對整理好兵線,且經驗完全不比自己差的大樹,江淼的打法與先前並無區別。theshy也一樣,並沒有因為被單殺而有絲毫改變。
在前世,theshy的打法總會給觀眾帶來極大的震撼!
除了各種天秀的原因外,還包括因迷惑所引發的震撼。
最典型的:他憑什麼啊?憑什麼被對面打野抓死了三次,還能壓著對手上單錘?
憑什麼?除了操作外,憑的就是等級經驗!
被抓死,經驗並沒有落後太多。這就是theshy繼續開莽的本錢!
對線期是遊戲前期,遊戲前期最重要的永遠是等級,而並非經濟與裝備。(除非經濟差距過大,多出一個成件亦或是提前合成出足以引發質變的大件那種,比如三相之力)
有時候theshy也會因被反覆抓導致等級落後,怎麼辦?補發育!
在職業賽場上,迷之補發育的情況屢見不鮮。最常見的:gank自家打野。
theshy也不例外,但theshy偶爾還會有其他方式:用對手的性命來補發育!
在等級落後不太大的情況下,利用操作強行反打。
正因為這一點,才鑄就theshy名傳召喚師峽谷的聲譽!
事實上明凱也能理解這一點,但那是清醒狀態下的明凱。暗凱?不可能!
望著上路一如往常瘋狂找機會換血的大樹,暗凱咬了咬嘴唇。
“浪吧!莽吧!再管你我就是條狗!”
“He~tui!”
啐了一口,一頭扎進F4的懷抱中。
“打起來了!又打起來了!”
“哇~這是個瘋子啊!阿布,你不會是看上他了吧?”
“呼~這次撤退的還算及時,沒死,可以塔下貪一波再回城,不虧經驗。這回總該清醒點兒了吧,跟阿水打哪兒能這麼打!”
&nmm.......當我沒說上句話!”資料分析師瞪大了眼睛,“我錯了!我不該用正常人的思維去揣測一個瘋子的想法!”
“咦?阿布你發現沒有,這個theshy操作有點厲害啊!”
“龜龜~被單殺兩次了,居然還能跟阿水打成這樣!”
“不然呢?不然你以為我為什麼要特意把你也喊過來一起OB?”阿布終於出聲了,揉了揉太陽穴,整個人的狀態顯得頗為矛盾,然後因矛盾感到煩躁,“對線期快要結束了,接下來就看團戰了,看看他的團戰表現!”
“等等!你不會真的想把他招進一線隊吧?那咱們的戰術體系怎麼辦?會崩的啊!”
“先看,看完再說!”阿布更加煩躁了,“我會好好考慮!”