相比較改版之前的紅叉。
綠叉的攻速加成從50%下調到45%,暴擊機率未做改變,仍舊是30%。
但在移速及被動無視體積碰撞上做了大調整。
唯一被動—幽影華爾茲:當能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,提供+12%移動速度並無視單位的碰撞體積。
唯一被動—輓歌:命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,該效果就會消散)
從當初紅叉的一個被動增加為兩個被動。
無視碰撞體積雖然被設定了限制,可在對線及戰鬥過程中並無任何影響。
至於減傷buff的增益,更是如同點睛之筆。再加上12%移速高於紅叉版本的5%移速。
下調的5%攻速簡直不值一提,即便攻速對亞索的增益很高!
【踏前斬】
接連的踏前斬讓江淼迅速追上納爾。
因為一開始已經Q了小兵,所以當第二個【斬鋼閃】刺進納爾胸膛的剎那,一股颶風立刻在劍尖凝聚。
“阿水這一局雖然沒有帶暴擊符文,可綠叉提供的30%暴擊在Q技能的雙倍加成下直接觸發,這個傷害好高!”
用不著解說提醒,koro作為當事人比誰都明白。
這個時間段,納爾還沒變身大納爾,加上沒有裝備,可謂是既沒有坦度也沒有抗性。
就如同團戰裡的後排一般,根本吃不起暴擊的輸出。
一劍,便讓koro的血條掉了整整1/4還多!
更恐怖的是,【踏前斬】還未對koro使用,此刻的踏前斬層數已然疊至滿層,基礎傷害增長到最上限的50%。
回首,A。
koro玩了一個心機。
試圖貼臉平A,假裝出Q,看看能不能騙出亞索的風牆。
koro對江淼的變態預判感觸太深了,上路被單殺過程中江淼的連續躲技能如同夢魘一般盤踞在koro的腦海中。
【踏前斬】
何必費那個心機交預判風牆?
穿過納爾的身體,回首,A。
沒有觸發暴擊,但配合滿層傷害的【踏前斬】,輸出仍舊令koro一陣肉痛。
不管了,逃!
邊走邊A,很快觸發W被動,納爾移速驟增!
koro實力還是有的,走A基本功相當紮實。
趁著平A的間隙,冷不丁的出Q。
這一次,江淼沒能上演神奇預判,被迴旋鏢鏢中身體。預判看運氣,納爾的迴旋鏢夾雜在平A之間,尤其在近距離下很難預判。
見狀,koro宛如理工科的汪突然被推進了慈善小巷。
媽耶~還有比這令人更激動的嗎?
關鍵時刻一次也沒命中幾乎磨滅了koro的心態,乍一得手瞬間喜笑顏開。
迴旋鏢製造減速,W被動觸發提速。
還等什麼?趁此時間,逃!
“蹭~”