驟然的劍鋒所指!
由於Q技能還差1秒冷卻,江淼直接交閃近身,連這短短一秒的時間都不願耽擱。
&narin最好的時機!
而再沒有比單殺更容易在上路開啟缺口的時機了!
&narin心生安全感。
bengi的承諾,為這份安全感再添一份保障。
卡在二級升三級的經驗點,殘血兵就在眼前。一旦升級,鱷魚將拉平與劍姬的等級(非經驗值)。
&narin營造出錯覺。
不,應該這麼說:如若江淼單殺成功,這就是錯覺!而marin在劍下逃生,這便是直覺!
A。
擊破側面弱點。
劍姬移速驟增,血條也回覆一小格。
按下E,再A。
50%的攻速提升,同時第一段平A還製造40%減速!
&narin驚醒過來了。
本能讓他做出最合適的選擇:第一段E【橫衝】,沒有逃亡,而是反向衝鋒!
劍姬的卡位很精妙,如果逃亡的話,第一段E沒有辦法碰到敵人,也就觸發不了二段E【直撞】。
就算再跟上閃現,但面對劍姬對自己施加的減速效果,對手完全可以追上來跟Q。而且,劍姬的W格擋也能製造減速!
漫長的上路線,為了補刀升級而走位過深的位置,逼著marin不得已而為之。
衝鋒!
衝至殘血兵近前,落下平A,升三!
【橫衝】不僅給劍姬帶來傷害,還獲取了怒氣值。
改版後,鱷魚從敵方英雄身上獲取的怒氣值大大提升。
按下唯一的一瓶紅藥,身上升起淡綠色光芒。
&narin強行摒棄所有情緒,眼中只有劍姬!
望著近身的劍鋒,平A落下,怒氣值再漲。
接Q,回覆一定血量的同時,怒氣值繼續攀升!
二段E直撞,怒氣值終於散發出迷人的紅色光芒。
紅色,代表血腥,代表殺戮。
回首,平A。
&narin的目光緊緊的盯著螢幕,能騙出格擋嗎?
沒有!
&narin自身的血量反而被一個QA打至大殘!
當然,江淼也殘,吃了鱷魚的兩段E加一個Q加平A,即便在亮劍伊始便磕下紅藥,即便鱷魚的技能輸出均不是紅怒,此時仍舊跌至危險線。
狀態雖比鱷魚更好,亦只是五十步笑百步罷了。
誰生?誰死?
只在一念之間!
鱷魚的紅怒W,劍姬死死捏在手中的格擋。
誰能建功誰便生!
唯一不同的是:江淼因為狀態更好佔據主動。而marin,落於被動。