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第247 原諒(感謝節操一斤三塊八的萬幣打賞) (1 / 4)

“ACE!”

最後一句話吼出,笑笑終於可以喘口氣兒了。

憋紅著臉龐,稀疏的頭髮昂揚著抗韓中年人的倔強!

你可以噴他口嗨,你可以罵他偷梗。

但在抗韓這件事兒上,甭管笑笑的行為是否出自本心,他做了!從DNF到LOL,貫穿整個青春歲月,電競職業生涯!

一換五,Rekkles強殺掉卡爾瑪更像是臨死前的迴光返照,徒勞掙扎。

然後,kakao與孩兒神留下來拿龍。

江淼與rookie直奔中路清線拆塔。

殺人,拿龍,推塔,完美節奏!

前世的EDG經歷讓江淼對運營二字有著無比深刻的理解。

就比如現在,如何在打贏一波團後收穫到更多的資源,亦是運營的重要一環。

殺人只是一個引子,人頭的三百塊不過是道開胃菜,後續的滾雪球才是大頭。

這一點,LCK做的很好。

在LCK聯賽中,雙方打完一波團,勝者明明只領先一兩個人頭,卻在接下來幾分鐘內將經濟優勢翻了個好幾倍。

而EU,NA,包括一些外卡賽區。某些戰隊往往打的天昏地暗,經濟卻你來我往,難以拉開差距。

江淼現在所要做的,就是借鑑Lck運營的經驗,來輔助自身的打法。前世S8的iG就是一個鮮明的參考例子,但細節之處有待商榷。

中路一塔拔除,兩邊的野區入侵通道立刻被開啟。

當下,有下路雙加速組合在,Rookie四人將擁有著廣闊的空間去拉扯。從而將江淼解放開來,在邊路進行單帶牽制。

“龜龜!阿水這是完全不考慮冰拳啊,三項巨九石頭人,正兒八經的重拳出擊!”

回城後補出黃叉,又加上一個紅水晶。別問為什麼不先做小木錘,黃叉的攻速和暴擊它不香嗎?刷起來也更快啊。

三項已經出來兩項半,再帶上兩波線,完全沒問題。

“這兩件可都是真正的大件兒啊!估摸著在大龍重新整理前就能成型,到時候再隨便補點兒防裝,這個石頭人可真的就無敵了!”

重灌戰士!

打死笑笑也想不到,有朝一日能在大賽裡看到石頭人化身重灌戰士的一幕。

“呦呵~你看Huni這出裝,還在堆輸出裝!看來,這是不服氣啊!”

Huni當然不服氣,或者說,浪比就不存在服氣這個說法。

當隊友們被牽制住,疲於防守後。Huni提著劍,義無反顧奔赴江淼而來。

別攔著我,我能反殺,我還能秀!

胡不肉縱超鬼尤未悔,更別提眼下未超鬼。

江淼最喜歡這種鐵頭娃了,沒什麼花花腸子,見面就是一套擼。比起跟已經站在梅賽德斯體育館等著自己的marin勾心鬥角簡直不要痛快太多。

嘛也不說了。

來,拔刀吧!

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