&neb箭在弦上的攻勢被強行按回肚子裡去,好不憋屈!
E技能【套索打擊】,減速時長持續2.5秒。
江淼後撤時人馬仍舊處於被減速狀態,只得眼睜睜的看著獅子狗拉開距離。
除非他選擇開E技能,但追進去後怎麼辦?退回的路上要始終承受小兵仇恨,smeb追不起!
“太細節了啊!”
騷豬忍不住拍手讚歎,
“什麼都算進去了!”
“像阿水這種怪物,你跟他對線總會有種有力使不出的感覺。”
“他就一直在揚長避短,利用細節揚自己的長,死抓對手的短進攻。你細節處理上不如他,就很難將強勢的一面展現出來,因為阿水他根本不給你展示的機會!”
“又進草了!哈哈哈,從現在開始,只要兵線被控住,smeb會越來越難受!”
騷豬的話彷彿是預言,無比精準的預測到了smeb的委屈。而大螢幕中,江淼也開始了現場獅子狗跳草連招教學。
在追求傷害高爆發的情況下,
二星殘暴值:QEWAQA。
三星殘暴值:QEQAWA。
四星殘暴值:EQWAQA。
五星殘暴值:QEWAQA。
但凡技能CD冷卻,但凡進草,只要殘暴值積累達到兩個,人馬立刻就要被五星殘暴值所帶來的恐懼包圍!
超快的手速,無縫連結的連招流暢度。
&neb血量越來越低,高麗解說席的分貝越來越低,越來越無力。
偏偏歐洲的主場導播還特別給面子,大部分時間鏡頭都鎖定在上路對線,這讓全世界玩家都感受到了smeb的掙扎與無奈,也讓“hunter”這個iD越來越深入人心。
說起來,當下的瑞茲與獅子狗在玩法上有點類似。
在不同層數被動時有著不同的連招,面對不同的形勢,用不同的連招來應對。
追求壓低對手血量,五星Q。
打換血優勢且保持健康狀態,五星W。
配合打野gank,五星E。
對應的情況不同,五星技能的釋放順序也不同。
只要熟練度夠了,手速和反應也夠了。那便是輕攏慢捻抹復挑,銀瓶乍破水漿迸!
Rita是怎麼被哭的?沒錯,就是這麼哭的!
&neb被逼回城了。
為了強補一波兵線,他的血量直接跌至危險值。
不得不提前回城,再TP上線!
&neb保駕護航。Koo太清楚iG對上路的支援程度了,說不定這幫b就打著將剛剛TP上線的人馬再打回家甚至造成擊殺的想法。
&neb交T被打回家,那前期對線可就真的崩了!
“暫時不用管我,去入侵他們的下半野區。”
“ok!”kakao點點頭。
艾克打野是需要等級發育的,既然選出這個陣容江淼就要對這個陣容負責。不可能強行去犧牲隊友來換取自己的發育,那樣反而不利於整體發揮。
記錄下人馬的TP冷卻時間,磕下最後一瓶紅藥補給,江淼打算繼續賴線。
賴線打法就要以W技能為主,從先前的煞氣凜凜到現在的穩如老苟,兩種極端風格的切換無比流暢,彷彿本應如此一般。
補刀,眼裡只有補刀,我是一個莫得感情的補刀機器!
走位小心翼翼,根本不與人馬對拼。