節奏斷檔便是危機,時間被拖到30分鐘後,iG徹底掌控局勢。
皇子強開團,艾希大招續上控制,納爾,牛頭跟上,艾希與辛德拉在後排打出鉅額輸出。
拿大龍,推高地。
一波流直接帶走比賽!
“幹得漂亮!”
休息室門口,江淼熱情的與每一個人擊掌,而等到姿態,則乾脆就是一個擁抱。
&nvp當之無愧!第二條小龍團那波閃現如來神掌推四個簡直無情!”
“沒有那一波我們說不定就拖不到後期了!”
看著江淼絲毫不作偽的讚賞目光,明明暫時還是競爭對手,可姿態卻打心眼兒裡感到開心。
“嘿嘿嘿,多謝誇獎,我的任務完成了,今天能不能拿勝分就看你的了!”
“嗯,看我的!”江淼點點頭,信心滿滿。
......
“確定要拿鱷魚嗎?這才剛改版,你確定能用?”
&nafa的表情有些質疑,鱷魚重做雖然是加強了,可他並不認為這玩意兒能支撐起iG這套體系。
與上一局姿態不一樣的是,江淼的上場便意味著iG的體系核心點在於上路。他不僅需要承擔傳統上單的牽制作用,還要具備與中單一樣的高輸出威懾。
鱷魚?
&nafa也沒見江淼在rank裡用過幾次啊!
“相信我,鱷魚現在賊猛的,又肉又輸出!”江淼再次強調,這才讓mafa勉為其難的點點頭。
&nafa對這個剛在比賽中更新的版本敏感度不高。而另一邊的EDG戰隊,阿布卻早已在美服正式上線時便針對這次改版滿臉愁容。當然,他愁的不是鱷魚重做,而是......
版本更新內容:數個坦克英雄的削弱(比如大樹),以及雷克頓的重做。
這個重做並沒有針對技能效果,但玩法卻大大不同,因為它主要針對的是鱷魚的怒氣機制改動。
A小兵獲取的怒氣值減少,Q小兵回覆的血量也減少。相對應的,在A英雄或者Q英雄時,怒氣值與血量回復的提升幅度大大加強。
並且,W與E技能在命中英雄時,提供10點怒氣值。Q技能的血量回復從0.12的額外AD加成暴漲至0.36。
那為什麼加強這麼多各大戰隊教練組都沒有對此驚訝並將其列為重點bp物件?
很簡單,鱷魚雖然加強了,看上去讓他似乎更肉了一點,但相比較於傳統坦克,即便是削弱後也能在坦度上吊打鱷魚。
至於輸出,前期還好,後期呢?簡直與超級兵無異。
具備同樣輸出能力的納爾,不論是單帶還是團戰看上去都比鱷魚更好。既然如此,何必關注鱷魚?
慣性思維不僅讓教練組們忽視了鱷魚,就連諸多職業選手們都不認可,直到那個畸形版本來臨,血手等裝備更新後,這才讓鱷魚重現鋒芒。
不過在江淼看來,卻是無比興奮。
這是一個訊號!重灌戰士降臨峽谷前的訊號!
“既然如此,那就讓我來拉開重灌戰士時代的序幕吧!”
荒漠屠夫一一雷克頓,鎖定。
“迎接浩劫吧~~~”