升三!
一道白光亮起!
“嗡~”
升級的剎那,疾走已然按下,奧拉夫腳底生風,疾追而上。
見狀,璐璐雖顯震驚卻並不慌亂。
開玩笑,我可是滿血,憑什麼慌?
A,繼續走A,當奧拉夫趕至身前的剎那迅速為自己套上護盾。
“呲~”
戰斧刺破血肉的聲音,江淼甘之如霖!
E技能按下,造成真實傷害。接下來奧拉夫的每一發平A都將減少E技能1秒的冷卻時間。
按下W,獲取生命偷取的同時攻速暴增。
走位,比起carry要流暢許多的走A。
撿起斧頭,Q技能很快便進入冷卻,戰斧再掄!
carry終於開始有點兒慌了,雖然奧拉夫的血量越來越殘,可自己的血條跌落速度卻更快。
如果按照感覺來估算的話,應該是奧拉夫先倒下,畢竟奧拉夫已經越兵線追來,承受了更多的小兵仇恨。
可偏偏奧拉夫腦袋上頂著的iD叫hunter,這個iD彷彿對奧拉夫戰鬥力有著加持,由不得carry不心虛。
逃嗎?
面對開了疾走的奧拉夫,怎麼逃?
交閃?好像......也不行!
先前壓制過深,導致當下璐璐的位置非常尷尬。
carry已經開始後悔了,他討厭面對這樣的選擇題。好不容易從替補席爬上來,又是面對如日中天的怪物新人水子哥,他可不想打完這場比賽後再被暗無天日的替補席所淹沒。
“拼了!”
表情發了狠,他決定信任自己的直覺:他能在對拼中先幹倒奧拉夫!
不過該有的穩妥還是需要的,一邊走A的同時一邊不斷往後撤。
......
“來來來,A我,不要停!”
攻擊只會增長我的狂躁,傷害反而加持我的戰鬥力!
被動【狂戰之怒】:奧拉夫每損失1%的血量,就會提升1%的攻速。
所以江淼直接在天賦中點出【雙刃劍】(傷害輸出提高2%,承受的傷害增加1%),這個天賦點簡直就是為奧拉夫量身打造。
再加上另一個天賦點【狂怒】提供的5%攻速,殘血奧拉夫宛如瘋魔!
AQA,製造傷害和減速,繼續走A。一斧又一斧,斧速越來越快。而E技能隨著斧子的不斷落下,CD冷卻持續縮減。
漸漸地,carry驚恐的發現,自己的平A傷害越來越低,而血量的跌幅越來越高!
半血,殘血,雖然血量仍比奧拉夫多,可內心滋生而出的恐慌卻越來越濃郁。
W技能【殘暴打擊】:6秒的技能持續時間內,血量每損失2%,吸血治療效果提升1%。