聯盟中好多對親子關係。
比如亞索碰到皎月,比如機器遭遇錘石,再比如蠻王面對石頭人。
而在這其中,巨魔與大樹的親子關係也廣為人知。
當然,以上只是英雄及技能屬性上的counter,操作實力不在同一水平線上的就沒有必要拿出來對比了。
而在這段由大樹等肉坦稱霸職業賽場上路的時期內,也不是沒有戰隊拿出巨魔counter過大樹,但效果卻並不如counter關係中顯得那麼絕對。
原因很簡單,職業賽場中,對線對於全域性而言佔比不是很高。更重要的是團隊,是配合,是運營。
就像有些戰隊在中路拿出卡牌一樣,很多時候對線上天然處於劣勢,但這劣勢他會在乎嗎?
大樹也一樣,counter它的何止是巨魔?當下上單大熱門的納爾同樣可以做到這一點,出裝稍微暴力點直接整個破敗,配合打三環便可以令大樹痛不欲生。
但還是那個道理,只要對方選出大樹,人家壓根兒就沒打算跟你拼對線。
於是,很多戰隊將思路放在了讓巨魔打野,然後利用大招降低大樹的坦度,為團戰的勝利增加籌碼。
然而這一思路也不是特別的好用,巨魔雖然有加速技能顯得很靈活,但沒有快速位移強開團。雖然可以改變地形,但也算不上硬控。
這在強調團戰的LPL聯賽大環境中,顯得有些非主流。
可江淼還是拿出來了,並且V也怕了!
思路歸思路,趨勢歸趨勢,但具體到個人,具體到iD,一切截然不同!
不僅是V在擔憂,QG其他人包括教練在內都不約而同的對上路持悲觀態度。
Hiro回憶著腦海中有關江淼的資料:像傑斯這樣的前期暴力英雄,從rank到訓練賽,只要對方敢放他就敢拿,然後橫推一路,囂張到令人髮指!以至於進入到職業賽場以來,傑斯始終被牢牢按在ban位上根本就沒有拿到的機會。可即便如此,他還是從軍火庫中掏出了各種武器。
首戰EDG,面對國電的以ban代選直接掐死了四個上單英雄,可這個怪物卻掏出亞索秀的人頭皮發麻。
次戰LGD,一手鱷魚直接將樂觀家族心態打崩,草草結束比賽。
而上一局,也就是職業生涯第三戰,這傢伙又掏出了賈克斯!
選擇的英雄不同,面對的戰隊不一,可結局卻如出一轍:突破上路,單帶牽制,iG順利拿下勝利。
那麼,這一局他又掏出了新的英雄巨魔之王,上路的生態環境會因此發生變化嗎?
上一局V拿前期對線優勢的納爾都被打崩,這一局對線優勢來到了怪物那邊,V怎麼可能逆襲?
想著,Hiro拍了拍V的肩膀,安慰道:
“打不過沒關係,甚至被殺也問題不大。只要經驗等級跟得上,只要一塔晚點兒掉,這一局就算你贏了!”
就?算?我?贏?
V不知是該哭還是該笑,人都有點傻了。
“不要覺得丟人,反正他都打完兩個對手了,丟人的也不止你一個。西吧~像這種怪物新人,誰特麼把他當新人誰特麼就是煞筆!”
在裁判的催促下,Hiro罵罵咧咧的走了,一邊走一邊繼續罵罵咧咧,
“西吧~我們中單都打了快一年職業了,才特麼熟練幾個英雄,你個新人憑啥會這麼多?阿西吧~嘰裡呱啦噼裡啪啦~阿西......”
V:“他這是在反向安慰我嗎?”
doinb:“不,他是在暗示我。”
V:“跟我無關?哦~那就沒關係了!”
doinb:(⊙⊙
......