而且有一說一,他的巔峰期實力絕對不會比looper更強!說句不好聽的,也就勉強五五開。
不論從英雄池還是穩定性上,looper都略勝一籌。而像蘭博這種輸出型上單,looper的造詣絕對比koro更好。這裡並非是在口嗨koro的天賦不夠,而是EDG的體系很少能讓koro拿全輸出型的上單,最多也就是半肉半輸出。
這一點,僅僅透過這短短的對線時間內江淼便已經感受到了。
這傢伙太穩定了!對攻擊距離的把控和對走位的調整爐火純青,Q技能冷卻後完全不給江淼換血的機會。而且補刀異常紮實,沒有哪一刀是勉強補下的。雖然這才是第一波兵,不能說明什麼。可那股子節奏卻當不得假!
“沒破綻?ok,那我就把你的破綻打出來!”
天下武功,唯快不破,無堅不摧!
找不到機會就創造機會,事在人為。
這就是江淼的信念,也是江淼為之奮鬥的目標!
第二波兵第一個近戰兵,升二級。第四波兵第三個兵,升三!每個升級點,都會是江淼展露獠牙的時機。
這一點江淼清楚,looper同樣清楚。但作為遊戲機制存在,它便如陽謀一般,知曉卻無法抵禦。
而looper的應對是,利用Q技能aoe逼迫江淼後退,然後先一步升級。再利用兩個技能壓制江淼,在延遲升級的這段時間內打出更多優勢。
“兇我?那我就退唄!”
強A了一下近戰兵後,江淼即刻後撤。面對氣勢洶洶的蘭博江淼似乎失去了底氣,將搶二主動權拱手相讓。
這股子乾脆勁兒令looper一愣,雖然沒有在比賽中對陣過江淼,但在韓服高階rank局中早已遭遇過。即便當時雙方都沒有使出全力,可江淼的兇悍仍舊給looper留下了極其深刻的印象。
這樣一個狠人,居然避讓了?looper有些想不通。
不過手下的動作並未停止,既然傑斯任由自己搶二,何樂而不為?但不免留了個心眼兒,二級學W,加護盾加移速,追逐穩健而不是學魚叉擴大優勢。
這裡還是要提到S5的小兵仇恨機制,只有平A與攜帶平A特效的技能才會觸發。也就是說如果蘭博二級學了E技能,完全可以烤著火壓過兵線輸出,再用魚叉擴大傷害,避免了傑斯利用小兵掩護躲避魚叉的情況,並且在此期間均不會吸引到小兵仇恨。
而之所以選擇穩健還有另外一個原因:那就是looper沒有太大把握用魚叉精準命中眼前這個傑斯!
遭遇的rank中有一局的ad是bang的EZ,looper親眼看著殘血江淼連續躲過EZ三個Q加一個W,全程只中了一個平A加E技能傷害,安然逃脫。
這傢伙的預判走位太兇殘了,好幾次都是憑藉著神經反應,在看到技能彈道後極限按下S鍵,硬生生規避掉傷害!
天吶~這是個什麼怪物?這是人類的極限神經反應嗎?
looper當時就被嚇到了,隨後便打定主意:若是未來在職業賽場上遇到這個傢伙,一定要謹慎謹慎再謹慎!
嗯,就算搶二成功也不能太兇,但可以小兇一下。
“戰鬥吧~”
噴吐著火焰,再次壓上,趁著傑斯A小兵在極限距離將火焰傷害附及。
“嗯,燒到一下就夠了,積少成多思密達!”
雖然這個小兵已經殘血了,即便傑斯不A也很快就會被自家小兵擊殺。但能讓傑斯晚點升二,同時還能漏掉一個小兵經濟,就很賺有木有?
looper習慣性的繼續往前壓,雖然他已經預料到傑斯會再次後退,但兇一下的姿態還是要做出來的嘛!
“咦?等一下!他怎麼還沒退?”
looper條件反射般一愣,下一秒,卻見傑斯已然切換戰錘形態,迎頭砸來。
【蒼穹之躍】
江淼驟然殺意迸發,狠狠砸向蘭博的頭頂!
落地,順手A了下又被己方近戰兵攻擊了一下的殘血兵,小兵倒下,一道光芒亮起,升二!
趁著【蒼穹之躍】造成的30%減速與切換形態增益的40移速,迅速調整走位至蘭博的身後,秒學E技能,一錘轟然推出!
“崩~”
已經意識到不妙的looper即便開著W護盾也不能阻止傑斯飆車反超,將自己硬生生砸進敵方小兵群中。
A,A,A。