“遊戲可以輸,亞索必須死!”
廠長打定主意,即刻便開始執行。
在有意分出輔助去做視野後,中路防守力量減弱,孩兒神開著法術盾,又套上卡爾瑪的盾後頂著傷害將中路一塔拔除。
隨後iG留下一員盯住,防止EDG趁機偷掉小龍,其餘人按B回城。
為了積累小龍buff,江淼還是要繼續在上路單帶做牽制的。見隊友們重新就位後,立刻從野區鑽了出來,繼續清被EDG推出來的兵線。
這一局kakao雖然只來了上路一波,但給江淼的支援不可謂不大。
除了經常遊走於上路野區給EDG造成反蹲威懾外,野區的資源也讓給了江淼相當多。
帶下路時,蛤蟆,三狼是江淼的。帶上路時,除了吃廠長的野怪外,還順手在趕路時將自家野區的石頭人刷掉。
得虧rookie對F4沒有太多欲望,否則kakao的瞎子就要成為第二個淘寶權。
收完線,回城。
直接掏出無盡之刃,加上電刀與符文帶的暴擊,在Q技能雙倍加持下直接到達了百分百暴擊機率。
隨後買上兩顆真眼,再度奔上路而去。
&nazingJ的納爾已然將蘭頓之兆做出,對攻速及暴擊形成了部分克制。可面對兩件輸出成裝的亞索,AmazingJ半點兒出塔的勇氣都無。
“控怒!”
耳畔,傳來了廠長的聲音。
“明白了。”
&nazingJ點點頭。
有一句話說的好,核彈什麼時候最令人恐懼?是在它被投擲前!
納爾的怒氣也是一樣,怒氣控的好,總是保持在即將變大前的狀態,才是最具威懾力的。
但這一點明顯不太適用於對線,尤其是在面對這樣的一個亞索。
見隊友已就位重新與EDG形成對峙,自己的真眼與kakao特意過來佈置的眼位也將野區關鍵位置點亮,江淼的兇性隨即完全爆發開來。
“哈塞給!”
一道吹風夾雜著電刀的特效,竟是差點兒就將一波新兵線清空。
隨後仗著被動護盾重新整理,叒一次強行與納爾換血。
EQ二連,接平A,隨即踩著殘血近戰兵踏前斬出塔。
二二三四,再來一次。視眼前的小納爾於無物,簡直不當人!
&nazingJ咬著牙,皺著眉頭,滿心的憋屈與忌憚交融在一起,恨不得找條繩子把這亞索綁起來:動,讓你動,你特麼再動個試試?
然而只能想,卻做不到。
下一刻,江淼藉助新兵線再次踏前斬而來:站好別動,我上來自己動。
在當下敲鐘牛面板還沒出的S5,論嘲諷能力最強的是提莫無疑。而第二名,毋庸置疑是亞索。
亞索代表著快樂,快樂之所以存在是因為有不快樂的襯托。
要麼隊友不快樂,要麼對手不快樂。但不管怎樣,只要亞索選出來,玩亞索的人必定快樂!
&nazingJ對此有著無比深刻的感受,所以當廠長帶著下路組合趕來時,他已然興奮的難以自持。
“拖住他!”廠長即刻出聲。
職業賽場上,很少有偷襲抓人的情況,因為對手的提示訊號總是會先一步而來。
果不其然,當金克斯消失才兩秒鐘,rookie的提示訊號伴隨著聲音同時傳輸到江淼的腦海中。
“金克斯不見,錘石有可能在做視野。”
“但更有可能的是,他們與隱身的伊芙琳去抓你了。”