過了這一關,慕慕的心情總算了輕鬆一點。要不然還真的獻醜了。
秦繼繁知道她是個新人,自然不會讓她出醜,他讓慕慕上臺,無非就是告訴在座的每一位員工,她是他親自請來的,以後她需要什麼幫助,希望大家能幫助她。
對於初來乍到的慕慕,對於這職場上的微妙關係,她自然不太懂,反正她心裡知道。秦繼繁這算是手下留情,算是比較關照她了。
“這一關過了,可以回到座位上去了。”秦繼繁說。
“接下來還有問題要考我嗎?”慕慕顯然沒把他當成領導,說話的語氣像是哥們的關係一樣。
“你想回答的話,等下開會期間,也很多的問題,你可以搶答。”秦繼繁說。
“行。我盡力而為!”慕慕回到了中間的位置。
當她回到了位置,秦繼繁開始進入主題,說:“今天讓大家過來開會,主要是針對新遊戲出現的一些BUG問題,還有你們遇到哪些問題需要反饋的,都依次說出來。”
在場的開始發言。
“我發現遊戲的難度應該重新設定一下。”A說。
“我認為遊戲,應該增添一些背景。”B說。
……
問題沒有重複的。重複的問題也沒有人提。
當問題歸納的差不多的一刻,秦繼繁問:“慕慕,你的問題都和他們相似嗎?”
慕慕說“我的問題和他們有點不同。”
“請你說說看!”秦繼繁給她壯膽。
慕慕也沒藏著,掖著,直接開門見山的說:“我們設計的遊戲能否限制一些人玩。或者在做一些衍生產品。或者把門檻提高一點。”
“你能說下具體的嗎?”秦繼繁問。
“大概意思就是這樣的。當初我們設計這款遊戲,是為了輔助更多的人提升能力,不純粹是為了娛樂。如今小孩也可以隨意玩,而且還玩的特別上癮。假如這樣下去的話,是不是有點違揹我們的初衷?”
慕慕話說到這裡,被身邊的一些人給打斷了。
甚至有些在發笑,估計是覺得她太過天真了吧。
“設計的遊戲,不就是為了賺錢嗎?”在場的一個男青年說。
“假如沒有人消費,公司養的這麼多人,哪裡來錢?”另外一個男青年說。
……
這一下很多人都說,遊戲不賺錢的話,這連研發的資金都沒有。
因為這款遊戲相對於其它的遊戲,更加有潛力,市場價值遠遠的超越了其它的遊戲。
慕慕即刻回答:“遊戲是要賺錢。但是小學生都賺不到錢,怎麼讓他出錢?主要是一群小學生玩個遊戲,還要揹著家裡人,甚至偷偷的拿著家裡的零用錢來玩遊戲。”
“這又不是我們一家遊戲公司這樣。所有的一樣。”同事A回答。
“我們公司還算是比較人性化了。”同事B說。
……
秦繼繁看他們在爭論不休,打斷了他們的話:“先安靜下。”
待大家安靜下來之後,他繼續說:“你們說的都有道理。我們能不能把所有的意見中和一下。研發一款既要賺錢,又能協助他們提升能力的遊戲呢!就像某款社交軟體一樣,安裝很多的小程式,等於有了這款軟體,你要做什麼都行。”
“這投資有點大吧。”同事A說。