回到村子。
李維立即將寶石研究所的建造選定為優先。
另外,升級到三級村莊,領地安全範圍擴大到了1500x1500,同樣解鎖了一批新建築。
李維粗略的檢視一眼。
三級村莊解鎖了很多種類的建築,但其中大多數都是防禦性的戰爭建築。
因為三階村莊之後就要升級城鎮了。
而升級城鎮時要遭受怪物攻城,單靠人力是守不住的,必須要建造大量防禦工事。
不過,這些倒是可以先放到一邊,村莊短時間內也無法再進行升級。
李維著重檢視那些生產類的建築。
首先,修路。
領地內一直沒有規劃道路,現在隨著地震造成的影響,修路迫在眉睫,而且修路可以提高行走速度,也是變相的增加居民工作效率。
接著,是建造市政廳。
市政廳非常的重要,不但能夠開始招募管理人才,而且只有建造了市政廳,李維才能在領地中徵稅、調整工人工資和物價等選項。
沒錯,工人是有工資的!
別看李維現在沒日沒夜的驅使他們,可是他們都享受著最高標準的工資!一個工匠工作一整天李維就要付給他2銀幣的工資!
這份支出會自動在領地的賬目上扣除。
而有了市政廳後,李維就可以透過徵稅,和建造交易市場把這筆錢再撈回來!
……咳咳。
是透過合理的方式賺取回來……
果園也可以建造了。
水果是釀酒的重要原材料,現在村莊裡釀酒還在用糧食,只能釀造最低階的麥酒。
而水果釀造的高階酒可以用來出售。
酒是一種倍受歡迎的飲品,好的釀酒能夠吸引到強大的傭兵甚至是英雄單位,出售給其他玩家,絕對可以作為領地的一項收入來源。
畜牧場,可以建造。
畜牧場能夠圈養家畜,生產肉食和皮毛等一系列材料,還不用擔負野外狩獵的風險,省下來的獵人可以全部轉成戰鬥單位。
材料則可以用來打造裝備和服飾。
順帶一提,鐵匠鋪、裁縫鋪這些基礎建築也都可以升級,但卻需要達成一定的指標。
比如鐵匠鋪的升級標準,是成功打造一百件一階裝備,而雜貨鋪的升級條件,就是成功出售並賺取一定數額的金幣。